網遊之最強法王 第58章 法術連鎖_頁2
查了一下資料。
原來火焰彈在升到四級之後,會出現兩條分支。一條分支是燃燒流的,另一條分支則是連鎖流的。兩條分支都各有優勢,燃燒流的傷害比較穩定。而連鎖流的則是有很大的隨機性,人品好的話完爆燃燒流好幾條街,要是人品不好的話,加了和沒加其實沒什麼兩樣。
葉青橙思考了一下,還是決定強化連鎖法陣。
如果是他沒有得到液態火之前,或許還真的會強化那個燃燒法陣。只是他如今已經有了液態火這麼一個BUG火種,持續的燃燒傷害根本就不缺,反倒是比較缺少爆發。
更何況這連鎖法陣和液態火簡直是太般配了,要知道,液態火的燃燒狀態可以疊加的。這火焰彈要是一上來就觸發那麼一兩次連鎖,那液態火的燃燒狀態一下子就能疊加好幾層,那傷害可就一下子爆棚了。
強化了連鎖法陣之後,還剩餘兩點強化點。
葉青橙想了想,先加了一點在傷害上面。
叮~!
系統提示:魔法強化成功,魔法威力+7,法術速度+3法傷加成+2.3%
看了看火焰彈的傷害,已經是43點了,足足是穿透的6倍。火焰魔法的法穿成長向來很低,只有當法傷高出遠遠高出法術穿透的時候,才能夠大幅度的增長。
現如今法傷和法穿相差36點,足足6倍的差距,葉青橙估摸着也差不多了,於是將最後1點點在法術穿透上面。
叮~!
系統提示:魔法強化成功,法術穿透+9,法術威力+4,耗魔+2,冷卻時間+0.5。
「牛逼!」
葉青橙狠狠的一揮拳頭,看來他的判斷是正確的,這一點穿透下去,加的實在是太划算了。
看了看技能,現如今的火焰彈已經完全變了一個樣。
火焰彈(Lv4)
技能介紹:操控火焰元素進行攻擊,對敵人造成大量傷害。
法術速度:25法術穿透:16法術威力:23-47法傷加成:68.1%
法術連鎖:火焰彈在成功釋放之後,有25%的幾率釋放一枚與該火焰彈符文,施法精度完全相同的火焰彈。
需要符文:1
施法時間:1.7秒(系統計算的施法時間,不計算急速屬性)
施法距離:35碼
消耗:8點魔法魔粉一份
冷卻時間:3秒
「牛逼!太牛逼了!」葉青橙笑的合不攏嘴,儘管CD和耗魔都多了一些,但是現在的火焰彈無疑比之前的要強大很多,特別是那個連鎖效果,讓他十分的期待。
而且他現在的法術縮減高達4點,這CD是3秒還是1秒對他來說都跟沒有一樣。
沒說的,直接站到窗前開始施法。
系統:施法精度48%,造成96%的法術傷害,技能經驗提升7.8x2。
系統:施法精度56%,造成112%的法術傷害,技能經驗提升14.2x2。
系統:施法精度51%,造成102%的法術傷害,技能經驗提升13.2x2。
葉青橙連續釋放了三個火焰彈都沒有觸發連鎖技能,就在他懷疑是不是出了什麼問題的時候。一枚赤紅色的火焰彈突然呼嘯而出,緊跟在第四枚火焰彈的屁股後面,狠狠的轟在訓練假人上面。
轟隆!
-64!
轟隆!
-72!
法術連擊x1!
就在第二枚火焰彈命中之後,數字下面忽然冒出來一個法術連擊的字樣。
葉青橙知道,所謂的法術連擊,就是同一個法師在前一個法術命中目標的一秒之內,再次命中才能產生。法術連擊可以無限疊加,每疊加一次提升10%的傷害。
系統:施法精度62%,造成124%的法術傷害,技能經驗提升15.4x2。
系統:施法精度62%,造成124%的法術傷害,技能經驗提升15.4x2。
系統:觸發法術連擊x1,法術傷害提高10%。
「尼瑪,經驗竟然也是算兩次的?」看到這條系統提示,葉青橙不僅瞪大了眼睛。
這個連鎖技能可實在是太牛逼了,配合上他的高悟