超級科技巨子 第273章:來自暴雪的「復仇」【68/100】_頁2
更新:09-11 03:42 作者:昭靈駟玉 分類:科幻小說
帶來超過15億美元的巨額收入,暴雪面對如此龐大的市場也不得不放下他的傲慢。
於是《風暴英雄》就這麼誕生了。
而《風暴英雄》也是命運多舛,因為各種版權官司的糾紛從最初的名字叫《暴雪刀塔》改到《暴雪全明星》然後再到《風暴英雄》,總算是塵埃落定了,成為了一款由暴雪旗下各大遊戲經典英雄單位角色構成的moba類遊戲新作。
moba類遊戲本來就是誕生並脫胎與暴雪遊戲,論「血統」《風暴英雄》可以說最正統了,它的誕生被暴雪寄予厚望。
然而理想豐滿但現實很骨感,《風暴英雄》誕生的聲勢浩大,但業內市場份額基本已經被《英雄聯盟》與《刀塔》瓜分殆盡,《風暴英雄》終究沒能實現登頂王座,反而全新的玩法不和大眾口味而淪為了小眾遊戲,只有暴雪死忠粉絲在支持着。
逐漸的「時空樞紐」反而被玩家們調侃「墳頭樞紐」,「風暴要火」等各種梗脫穎而出。
不過《風暴英雄》的失敗只能說是相對於《英雄聯盟》和《刀塔》這兩個業內大佬,實際上moba類遊戲太多了,而《風暴英雄》緊隨其後,雖然不溫不火,但起碼在盈利不至於虧錢。
可是話又說回來,跟那些小公司開發出來的同行遊戲比,肯定是成功的,但是放在暴雪遊戲裏,毫無疑問是失敗的,儘管暴雪放不下面子死活不承認這是商業上的失敗之作。
而今,隨着被華盛科技併購,在虛擬遊戲領域佔據先導優勢,「耿耿於懷」的暴雪發起了「復仇之旅」,卯足勁要拿會屬於自己失去的榮耀與掌聲。
而玩家們調侃的「風暴日常要火」,這次暴雪有着無與倫比的信心,《風暴英雄》這次一定得火。
得到了母公司的確切回復之後,暴雪娛樂立即開始啟動已經準備多時的策劃營銷方案,隨後便對外正式宣佈暴雪娛樂聯合花生網發佈首款全球首款「多人在線戰術虛擬電子競技遊戲」。
暴雪娛樂本身有着巨大的影響力,但這種影響力也只是在遊戲行業,而華盛科技的影響力顯然不是暴雪能夠比的,所以才會想要把華盛拉入伙,要個「強勢冠名」什麼的。
而張緒得知後,也樂的同意了,怎麼說人家現在也算是其中的一家子公司了,雖然是野孩子,但到底還是自家孩子不是。
消息發佈出去後,果然在業內引起了轟動,也是引起了大批玩家的關注,「暴雪出品、必屬精品」,目前為止暴雪的這塊招牌還是非常具有含金量的。
而v社和拳頭公司一得知立馬急的跳腳,想要罵娘,「多人在線戰術虛擬電子競技遊戲」,尼瑪用一句諺語來說就是「司馬昭之心路人皆知」啊,《英雄聯盟》和《刀塔》肯定急了,自家才剛確立項目,人家都已經要發售了,等你搞定了之後暴雪說不定已經把肉吃的差不多了,只留下一點肉渣了。
半個月後,美國加州,超過三萬名暴雪遊戲玩家匯聚在了安納海姆會議中心,而更多的玩家無法親臨現場,但並不妨礙他們通過直播進行觀看。
……