四重分裂 第八百二十四章:雪峰塵埃落_頁2
更新:11-17 06:40 作者:微葉梧桐 分類:網游小說
北境的威脅、強行迫使聖教聯合參戰使蘇米爾方的損傷大幅降低、將戰爭周期縮短至系統計算的三分之一以下),將獲得額外獎勵:
獲得裝備【不敗戰歌】
【不敗戰歌】
裝備類別:披風
品質:唯一傳說
防禦力:較低
屬性:領導+50%、全抗性+25%、受到的非指向範圍傷害降低80%、所有已解鎖戰鬥專精+5、體能值上限+50%、除主動技能/天賦外的體能值消耗速度降低50%、生命值上限提高50%、使裝備者進入戰鬥狀態的傷害/物品/天賦/技能的效果降低75%。
特質:
1、【不敗光環-神話】:你每一次取得大規模戰役的勝利,都將使你在下一次大規模戰役中獲得一個以自身為中心,半徑1000米的群體增益效果,使範圍內的所有友方單位全屬性額外提高2%,當前累積勝利次數:1
2、【不敗光環-傳說】:你每一次取得中等規模戰爭的勝利,都將使你在下一次中等規模的戰役中獲得一個以自身為中心,半徑30米的群體增益效果,使範圍內的所有友方單位全屬性額外提高5%,當前累積勝利次數:1
3、【不敗光環-史詩】:你每一次取得小規模戰鬥的勝利,都將使你在下一次小規模戰鬥中獲得一個以自身為中心,半徑8米的群體增益效果,使範圍內的最多二十個友方單位全屬性額外提高1%,當前累積勝利次數:8
4、【運籌帷幄】:當你置身於沙盤/戰術地圖等特定物品前,並對後者具備絕對的主導權時,你可以在已知情報的基礎上進行高速推演,亦可以將推演視角共享給指定單位,在這個過程中你不會消耗額外的體能值。
5、【決勝千里】:你可以通過自己的推演結果生成最多十份僅自己可見的報告,如果戰爭走向報告上的信息匹配度超過八成,你在下一次戰鬥狀態中的全屬性將額外提高10%、天賦/技能/消耗品效果額外提高10%、技能冷卻時間額外降低10%、【不敗光環】的範圍與效果增加10%,最多可疊加至10層。
6、【折戟沉沙】:你所主導的每一次失敗,都會使對應規模的【不敗光環】累計勝利次數-3。
7、???(【不敗光環-史詩】的累計勝利次數>90解鎖)
8、???(【不敗光環-傳說】的累計勝利次數>50解鎖)
9、???(【不敗光環-神話】的累計勝利次數>20解鎖)
10、???
【備註:日出東方......】
......
聽完了大串毫無感情的系統提示音,又草草地檢查了一邊自己這次得到的任務獎勵,墨檀默默地關掉了自己幾分鐘前剛剛打開的消息欄,長舒了一口氣。
已經不需要再跟火焱陽確認了。
既然系統已經發放了任務獎勵,既然它已經告訴自己這次戰爭的結果為:徹底清除耳語教派東北教區在北境的威脅、強行迫使聖教聯合參戰使蘇米爾方的損傷大幅降低、將戰爭周期縮短至系統計算的三分之一以下,那麼結果已經顯而易見了。
【總算是贏了麼......】
沒有拿到巨額獎勵的欣喜若狂,也沒有親手奠定了一場勝負後那無與倫比的成就感,在徹底鬆掉最後那口氣的瞬間,毫無上進心的墨檀只覺得身心俱疲,恨不得就這樣直接在遊戲裏睡到天黑。
『絕對中立』人格下的墨檀從來都不是一個有夢想有追求的人,這可能是他唯一跟大多數同齡人相差甚遠的地方了,儘管這傢伙確實有着常規意義上的虛榮心,也不介意偶爾出出風頭、耍耍帥什麼的,但只要事情的規模或者嚴重性稍微往上提那麼一點兒,當前狀態下的墨檀就會第一時間想要去迴避或退卻,歸根結底還是那句話,他覺得身為『墨檀』的自己日子過得已經足夠豐富多彩了。
但我們都很清楚,無論是非常現實的現實世界也好,還是同樣現實到不得了的無罪之界也好,很多事往往都不會以某個人的意志為轉移。
所謂能者多勞,很多時候並不是有能力的人想要去多做些什麼,而是在必須做些什麼的時候,只有那些有能力的人才能去做些什麼。