偃者道途 第26章 自動戰鬥_頁2

更新:04-14 03:18 作者:不問蒼生問鬼神 分類:仙俠小說

密又急,動靜之間,五行屬錯,似乎還蘊含着不同的特性。

    這是很正常的開端。

    但在這時,大師們突然看到李塵停了下來,不再操控那機關甲士和劍匣。

    「咦?」

    本以為技止於此的大師們突然發現,機關甲士並沒有隨之停下,劍匣更是自動運轉起來,飄蕩到它的腦後,開始了自動戰鬥模式!

    他們並不知道,李塵此前所說的自動運轉,絕非虛言,這是一套能以機器學習結合劍道程序,自動預測和判斷敵人攻擊,並作出相應攻防反應的人工智能系統。

    在這幾日間,李塵已經針對相應的戰鬥模型進行過簡單訓練,如今就可以投入實戰。


    這實際上是來源於一個能夠自行學習和自動通關的遊戲外掛項目,足可比擬甚至超過平常的人類玩家。

    它與那橫掃圍棋界,大名鼎鼎的阿爾法狗同出一門,都是同一家公司所出品的機器學習典範之作。

    按照大多數人的理解,掛機腳本必定是沿着一套既定的路線,按部就班,重複循環的,最多便是按照某些規律作出分歧判斷,處理不同情況,一旦情況超出預料,程序便將卡死。

    然而這套擁有着學習能力的智能系統不同,它會自動記錄和改進自身,並針對未曾見過的新情況作出反應。

    它在不斷學習和成長中,優化了自己的出手邏輯,每次噴發劍光,都是以取概率最大,有利得分最高的攻擊路線。

    不過和圍棋界所用的馬爾科夫決策過程不同,它所採用的系統,是一套基於概率學的決策模式。

    這正是劍道之中的奕劍術基礎。

    李塵充分利用了自己所學,把真正的戰鬥當成遊戲來打,這種劍匣,實際上就是一種能夠幫助人自動通關的外掛工具!



  
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