遊戲競技時代 第253章 對決
《江湖》是16年公測的第三款網遊,一個星期時間下來,付費玩家數量已經突破60萬,並以一個較快的速度繼續增長着。筆神閣 www.bishenge.com
憑藉《江湖》這一款遊戲,開發商巔峰遊戲被不少投資者看好,一些投資者上門想要投資巔峰遊戲,都被馮嘉良婉拒,按照馮嘉良、王新勇、林超三人的想法,在沒有必要的情況下,不接受外人的投資,防止影響到巔峰遊戲的發展。
若是楊旭要投資巔峰遊戲,那三人絕對是舉手歡迎,楊旭隨便拿出一點意見,都有着足夠高的價值。
有研究楊旭的組織表示,楊旭擁有一個妖孽般的大腦,他不需要親自投入到軟件開發中,只需要提出一個又一個創意,就帶領星火科技走到今天的地步。
星火遊戲是華夏國網遊的開創者,巔峰遊戲是第二家推出網遊的遊戲公司,那銀河遊戲就是第三家推出網遊的遊戲公司,在《江湖》公測之前,互聯網上就有零星的消息傳出,到了《江湖》公測後幾天,關於銀河遊戲推出的網遊的消息越來越多。
直到銀河遊戲發表官方站出來,表示網遊已經開發完成即將公測。
銀河遊戲的《特種兵》系列是最先立項網遊的,也是最先完成網遊開發的,最初的《特種兵》參考《三國殺》想要來一個遊戲本體免費道具收費,可能最後出現一個類似《穿越火線》的射擊類遊戲。
不過因為之後《紅色警戒》和《星際爭霸》出現,負責《特種兵》系列的遊戲開發部認為這種購買式收費加開箱子收費的模式更適合《特種兵》網遊,也得到銀河遊戲大半高層的支持。
一下子跳到免費遊戲,對銀河遊戲來說跨越度太大了,容易出現意外,還是一步一步來比較好。
最終,《特種兵:巔峰對決》誕生!
由於星火遊戲開發的射擊類網遊《穿越火線》在上個月月中就公測,並收穫大量玩家,銀河遊戲也擔心星火遊戲將這部分玩家都搶走,員工們加班加點將遊戲最後一部分事情解決,也沒有時間弄一個玩家內測,直接就是公測。
「《特種兵:巔峰對決》,為競技而生!」這就是銀河遊戲為《特種兵:巔峰對決》準備的宣傳語。
也是沒有辦法的事情,星火遊戲的《穿越火線》重競技也重娛樂,兩種模式都給予玩家們交好的體驗,也是《穿越火線》能夠那麼快吸引眾多玩家的原因。
《特種兵:巔峰對決》在《特種兵4》的基礎上也有不少創新,都是在競技上的創新,沒有一點娛樂方向的創新,可以說《特種兵:巔峰對決》就是一個競技遊戲。
為了能夠在與《穿越火線》的競爭中有着自己獨特之處,銀河遊戲才拿出那麼一個宣傳語,當這條宣傳語亮相後,的確吸引不少玩家的關注。
要知道銀河遊戲的《特種兵》系列已經出到第四部,總計銷量接近四千萬份,為《特種兵:巔峰對決》打下一個堅實的基礎。
銀河遊戲那邊成立「星火研究組」,星火遊戲這邊後來也有了一個「銀河研究組」,主要是研究銀河遊戲的動向,匯聚成為一份份報告。
最近銀河研究組就拿出一份與《特種兵:巔峰對決》有關的報告,「研究員」們認為,擁有網遊的特性和前面四部《特種兵》打下的基礎,《特種兵:巔峰對決》的銷量很大可能會超過《特種兵4》,《特種兵:巔峰對決》公測後,相當一部分《穿越火線》玩家會購買《特種兵:巔峰對決》,然後兩款遊戲對比一下,看看哪款遊戲更適合他們。
別看《穿越火線》公測乃至內測時間更早一些,但是再早也沒有《特種兵》系列遊戲早,《特種兵》系列已經為《特種兵:巔峰對決》打下堅實的基礎,不知道多少玩家在期待《特種兵:巔峰對決》公測,只不過《特種兵:巔峰對決》公測時間晚一些,玩家們先去玩玩《穿越火線》。
隨着《特種兵:巔峰對決》即將公測,《穿越火線》將與《特種兵:巔峰對決》正面交鋒,就看哪款遊戲更加吸引玩家,能夠將玩家留下來,玩家們倒不至於因為是《特種兵》系列的重視玩家,《特種兵:巔峰對決》比《穿越火線》差卻堅持玩《特種兵:巔峰對決》。
在玩家們看來,哪款遊戲好玩必然選擇哪款遊戲,這也是當初智樂遊戲能夠發展壯大的原因,智樂遊戲在山寨其他