氪學造塔 第259章 開局_頁2
更新:12-11 13:59 作者:滄瀾波濤短 分類:網游小說
查的,到時候雙方負責偵查的英靈就會相互碰撞,進而引發戰鬥,在通過英靈來推算對方村子的位置。
    可是直到現在,確實都沒有雙方英靈罩面的情況。
    這情況確實有些古怪呀。
    「兄弟們,我發現她們的村子了,在我這裏,有她們的一個村子!」忽然,隊伍中的酸不溜秋高聲呼喚道。
    「報點,大家殺過去,去見見我們漂亮的學妹們?」辣個男人高呼道,隊伍中所有人立刻開始轉向,朝着點位殺了過去。
    「大家探路的時候都用了幾點費用點?不過現在最少應該都有5點費用點吧?」辣個男人道「大家召喚五費的橙色英靈出來吧,到四個橙色英靈滅了這個小妹妹的村子,咱們也算是留了本事了!」
    「老二,總共四個英靈攻擊村子,會不會太少了一點,不如各自召喚兩個紫色英靈,人數多寫,可以使用的策略也多一些!」隊員道。
    「沒有必要的,咱們四個降臨模式的橙色英靈,足夠了!」白龍飛,也就是「辣個男人」自信滿滿的說道。
    所有玩家在比賽開始的時候,並不是能夠直接把所有的英靈都給召喚出來的,而是和建造防禦塔一樣,需要消耗費用點來召喚英靈。
    其中每個玩家初始擁有1點費用點,其次每隔20秒的時間會自動恢復1點費用點,而召喚白色英靈需要1點費用點,綠色英靈需要2點費用點,藍色英靈需要點費用點,紫色英靈需要4點費用點,橙色英靈需要5點費用點。
    不過從金色英靈開始費用點的增幅就變得不一樣了起來,金色英靈需要8點費用點,紅色英靈需要12點費用點,而傳說中的彩色英靈,則需要足足20點費用點才能夠召喚。
    本來一開始的比賽中是沒有這樣的規矩的,於是當時的比賽就出現了開局不到幾分鐘,各種強勢的英明就把弱小的對手給直接碾壓,比賽也變得毫無觀賞價值可言,玩家們只需要堆英靈的強度,戰術什麼的無法影響大局。
    所以後來就推出了這樣的費用點模式,因為費用點的出現,玩家們不能夠在一股腦的召喚高稀有度的英靈了,畢竟召喚一個金色英靈就足足需要等待2分40秒的時間,這些時間足夠召喚出了紫色英靈的對手,玩你的英靈隊伍上下個團滅掉了。
    經過長時間的比賽積累經驗後,玩家們在該局之初一般都會選擇瘋狂召喚白色英靈,這些英靈的作用一般都是用來探路的,希望能夠提前發現對手或者對手村子的位置,從而搶佔先機。
    不過白色英靈也不能召喚太多,因為根據規則,如果你的英靈被對手的英靈或者防禦塔擊殺的話,那麼召喚這個英靈所需要的費用點的一半就會自動給予對方,如果不足1的,則按照四捨五入的方法來計算。
    也就是說,1費白色英靈會給對手1點費用的,費的藍色會給2點,5費的橙色會給點。
    「好!」眾人紛紛消耗五點費用點,召喚出了一個橙色的英靈,然後將探路的白色英靈往其他方向偵查去了。