打穿steam遊戲庫 第二百二十四章 吸魂絛蟲,附魔實驗
附魔是手藝活。筆硯閣 biyange.com 更多好看小說
在物件上銘刻符文、法陣等,以靈魂意志作為能源驅動。
根據附魔法術以及成品種類要求的不同,對附魔物體的材質也頗有考究。
在武器上附魔毀滅系法術,結果當然是魔法武器,打起來乒乒乓乓,法術效果一個接一個,不過對武器本身是個傷害,同時消耗能源速度快,一旦儲能耗盡,就需要用充滿靈魂的靈魂石來進行補充。
在防具上適合附魔變化系或者恢復系法術,按照常理不能是毀滅系,產物是魔法防具,效果能持續很久,一般根據初次附魔使用的靈魂石大小,第二次充能會在數年乃至數千年後。
在紙張布帛之類柔軟材料上附魔可以製作捲軸,簡單方便,就是燒錢。
畢竟靈魂石是稀罕東西,而每次充滿靈魂石都需要殺生,靈魂石越大,需要的死者魂魄也就越大。可以通過召喚系的靈魂陷阱捕獲靈魂。不過人類靈魂只有黑色靈魂石可以吸收。
每次附魔和充能都會徹底損壞一顆靈魂石。
據說魔神阿祖拉遺落人間的神器——阿祖拉之星可以無限次囚禁、釋放白色靈魂,單次容量相當於一個特大靈魂石,而將之墮化後的黑暗之星可以儲存人類靈魂,算是很好用的工具,那天在祭壇遇到的暗精靈女祭司其實就是打算讓鹿正康去找阿祖拉之星的。
有空的確得去找一下。
靈魂石是個消耗量很大的物資,尤其是魔法武器,一次戰鬥可能就會把儲能耗光需要重新補充靈魂。
除了那些傳說中的神兵利器以外,平凡的材質是不適合用來打造附魔武器的,很可能會被狂暴的魔能撕碎。
鹿正康手頭是有一顆微型靈魂石的,當初在冰蓋裂隙摔死的那個人的遺物之一。
剛好約納斯買了召喚靈魂陷阱的法術書,鹿正康鑽研了一會兒……有點被召喚系迷住了。
這個也好有趣!
召喚系也是一個混雜多門分支的大系。
一類是召喚湮滅生物,如火焰元素、冰霜元素、風暴元素、魔人戰士等,這是通過締結契約完成的召喚,一般流程就是法師先以召喚陣感應這些存在於湮滅領域的生物,與它們達成協議即可簽訂契約,戰鬥時隨叫隨到,不過法師實力要是足夠,可以強行把對方拉過來奴役,那些是真正的大佬。
再有一類是召喚武器,將存在湮滅的武器投影召喚過來為我所用,一般來說都是魔族武器,效果還不錯,實用性也很好。這一類的法術或許是神秘的陰影法術的一支,可以聯通那些被毀滅的可能性,而武器的投影也是武器本體的一個被毀滅的可能性。
死靈法術在冬堡學院裏也被歸結到召喚系一類,這類法術的確也同溝通湮滅離不開干係。復生屍體需要塑造死靈核心,法師們藉由湮滅的力量,將飄蕩其中的死者魂魄招來,重新扭曲,變成受自己控制的死靈,再把其投入屍體,完成復生。
法術千奇百怪,想要達到類似的效果,有無數條路可以走,這也是魔法的迷人之處,成功了就是一個新法術,甚至新派系,翻車了的話……翻車很正常。
鹿正康研究了一下召喚靈魂陷阱,因為所需魔能比較小,所以他一次成功,召喚過來一坨紫色的透明物體。
這就是靈魂陷阱,一種類似生物的工具,一頭是吻部,可以咬住生物的靈魂,帶來持續的刺痛,另一頭連着靈魂石——假如有的話,身體主要是一根長管,當吻部生物被殺死,就會產生一次靈魂虹吸,藉由某種壓力差,或者乾脆是靈魂陷阱本身的抽吸力,把魂靈塞入靈魂石。
形狀上是蛇形,仔細觀察,頭如梭,尾如花,體表光滑無粘液,有環性暗色花紋,散發鞭毛狀魔能靈光,其實就只是一個投影,既有湮滅生物的性質,又有召喚武器的性質,非常奇異。
召喚物時間有限,不能在失效前達成目的,就需要重新召喚。
鹿正康反反覆覆把靈魂陷阱召喚來數十次,發現每次來的都是同一條,他將這種缺乏意識的工具命名為吸魂絛蟲。
召喚的過程,將意識在無盡的湮滅虛空遊蕩,法術構型塑造了一個信標,將指定的召喚物吸引,否則只能碰運氣,如在海上撿拾漂流瓶一般,許久才能遇到一個有價值的物體。
鹿正