世界樹的遊戲 第258章 任務結束,裝備綁定_頁2
的出現,倒是讓伊芙有了一個新的想法:
「隨着玩家們的成長,這種珍稀的物品他們遇到的肯定會越來越多的,或許……我也該準備一個綁定的功能?或者……認主功能?」
在賽格斯世界,能夠認主的武器只有神器。
而且還需要是半神器及以上的神器。
像獅心長劍這樣的次神器,雖然也是神器,但卻就沒有認主的功能。
而這樣的神器,也是最多的。
「唔……這個想法可以有!就叫綁定!將武器也納入遊戲系統,進行標記,成為個人武器,玩家死亡的時候,可以把隨身武器一起傳送!」
「此外,除了玩家本人之外,其他玩家就無法發揮出綁定武器的效果,就和神器認主的效果一樣!」
「不過,這樣的話,我維持遊戲系統的消耗就又增加了,雖然不是很多,但是也不能白費勁兒……」
「嗯……這樣好了,可以搞一個裝備綁定的維護buff,玩家可以綁定裝備,但是需要扣除一定的經驗值或貢獻度,進行綁定維護,嗯……沒錯,這就是綁定必須要有的維護!」
「不過,這件事不能放在明面上,要暗中進行,乾脆就在玩家綁定的時候提示說,綁定武器會對精神產生一定的負擔,有可能會導致經驗值和貢獻度的獲取微弱減少好了!」
「我真是個天才!」