世界樹的遊戲 第152章 伊芙的計劃(二合一,為盟主yyze加更)_頁2
而看到紫色史詩的黑鐵中位裝備所需的貢獻度,他們感覺雙腿都在發軟:
「我去……一件紫色傳說的黑鐵中位裝備竟然需要兩三萬的貢獻度……怎麼不去搶?」
「不好,肝又疼了!」
「別提了……繼續肝吧。」
玩家們搖了搖頭,一邊嘆息,一邊退出了自然神殿的偏殿。
雖然金色傳說的黑下裝備依舊評分最高,但幾個平民玩家卻並沒有考慮。
因為……一分價錢一分貨。
哪怕是出了更高級的裝備,金色傳說的黑下裝備的貢獻度需求依舊是紫色黑中的近兩倍……
金色傳說裝備,沒有貢獻度五萬以下的。
……
「嗯,就先這樣吧!金色傳說的裝備可以等一等再推出來,畢竟金色的最珍貴,讓玩家們先適應適應其他的。」
將裝備上架商城以後,看着玩家們的反應,伊芙還是挺滿意的。
雖然嘴上罵了幾句狗策劃,但玩家們還是老老實實地去肝任務了。
而在上架了裝備以後,伊芙也開始考慮接下來的發展。
「這次滅了烏勒爾的半神神使,他肯定不會善罷甘休的,不過……有了我的警告,接下來他恐怕會以信仰戰爭的形式反擊……」
信仰戰爭算是真神常見的爭鬥模式了。
一句話概括,就是真神不出手,而是靠信徒間的戰爭來決定勝負。
這是為了保護信徒生活的主物質位面才有的規則。
畢竟真神太強大了,如果在主物質界全力出手,造成的傷害將相當恐怖,最嚴重甚至可能毀了位面。
而信仰真神的神力源於信仰,信仰又源於信徒……可以說信徒就是信仰真神的基石。
當信仰真神在信仰戰爭中失去所有信徒的時候,祂的基石也就沒有了。
升入神國的祈並者是會隨着時間的推移逐漸與真神合一的,也就是說祈並者也並非永恆,總有消亡的時候,只不過這個時間對於普通生物來說比較漫長。
而當信徒歸零,祈並者也消亡的時候,信仰真神也就徹底失去了神力的來源。
那時候,等他們的就只有隕落亦或是沉睡……
而對於新神來說,信徒則更加重要。
資深的真神有無數的祈並者,本身神力也多,哪怕是祂們失去了信徒,也能苟延殘喘一定的時間,並尋求恢復信仰的機會。
但是新神不同,祂們根基淺薄,很多甚至沒有神國。
哪怕是有,祈並者也有限,更別說是神力了。
一般來說,只要滅了祂們的信徒,新神就離滅亡不遠了。
所以……伊芙猜測烏勒爾一定會選擇開啟信仰戰爭!
伊芙的偽裝正是新神。
在一般人看來,只要滅了祂在精靈之森的勢力,祂就必死無疑。
而這……也是伊芙想要的。
戰爭,就會帶來死亡。
而大規模的戰爭,會給祂吞噬生命力的機會!
烏勒爾的信徒基數還是不小的,伊芙以玩家為盾和矛與烏勒爾的信徒開戰,就可以順理成章地利用戰爭祭祀偷他們的生命力!
積少成多……也相當恐怖。
其實,這也是很多邪神壯大自己的辦法……
多數邪神也是通過挑起戰爭,進行血祭,從而獲得力量。
只不過他們吸收的不只是生命力,還有靈魂,因此被眾神所敵視。
當然,伊芙是絕對不會承認自己是邪神的。
嗯,祂僅僅是回收一下信仰戰爭中流失的生命力,又不摸別人的靈魂,祂怎麼算是邪惡的呢?
再者說了,有這麼好看的邪神嗎?
反正……就算祂不回收生命力,生命力也會消散,還不如就讓祂吸收掉好了。
不過,信仰戰爭的可是需要準備時間的。
烏勒爾不可能很快就派大軍攻來,所以伊芙現在算是得到了一段珍貴的發展期。
祂可以利用這段時間好好發展一下勢力。
畢竟……以現在玩家們的實力,在伊芙本體不出手的情況下,肯定是無法打贏信仰戰爭的。
雖然他們能復活,但架不住敵人強大!
而當實力差距足夠大的時候,無限復活也就沒有了意義……
伊芙偶爾出手一次可以,多幾次就要有人懷疑了。
所以……提升玩家的實力,發展精靈之森的勢力,勢在必行。
「可以考慮趁這段時間好好種一下田了!」
「瑞文戴爾已經找到了,探索肯定是必須的,如果能夠找到一些古籍也很不錯。」
「另外,雖然精靈之森物產豐富,但是礦產資源卻比較貧瘠,可以考慮讓玩家們像重建翡冷翠那樣重建瑞文戴爾,並尋找礦脈……」
「不過,現階段人手不夠,可以先緩一緩。」
「地下世界也可以探索了,我可以先不介入,玩家們好奇心很強,他們肯定會忍不住進入的,到時候根據他們的反饋再做其他決定。」
「或許……地下世界的怪物也可以為我提供一定的生命力!」
「等探查好了地下世界,就可以考慮開啟公測了。」
「不過……現在開啟公測感覺還是太早,因為精靈之森的根基還沒有打牢,若是一口氣湧入太多的玩家,肯定會亂套的,而且我也沒有那麼多的神力可以浪費……」
「唔……實在不行的話,到時候限制一下人數。或者說乾脆不公測了,還是內測,但是人數要更多一些。」
「具體人數的話,五千到一萬之間吧,最多也就是花費三十多點神力。這個人數加上玩家的復活能力,打防守戰的話,也有進行信仰戰爭的潛力了。」
現在伊芙神力值有近四百點,財大氣粗,區區30點神力值也能