世界樹的遊戲 第152章 伊芙的計劃(二合一,為盟主yyze加更)_頁4
這其實是有利有弊的。
將世界遊戲化,不僅會讓玩家充滿激情和動力,同時也會產生很多隱患。
玩家跳脫是肯定的,沒有耐心也是絕對的。
畢竟……現實已經如此殘酷,玩遊戲的時候難道還不能放飛一下自我嗎?
不過,伊芙對玩家的要求也不高。
「過劇情」的時候玩家們能表現得像個人就行了,別真的都把土著給嚇着了。
要不……那就真的成了「天災」了。
總結一句話,那就是要讓玩家心裏真正意識到,該如何做才能更快地提高土著精靈對他們的好感,如何才能真正融入到這個遊戲世界。
至於該如何做,伊芙也已經有想法了。
在玩家中,其實已經有在這方面做得很不錯的優秀例子了。
那就是李牧。
李牧幾乎是徹底玩起了角色扮演,各方面都在學習精靈的行為,當然……除了精靈那種固執的仁慈和善良。
而結果就是,所有他打過交道的精靈,對他的好感都很高。
這……可以說是一個相當成功的玩家融入土著精靈的案例了。
而伊芙要做的,就是如何讓其他玩家去主動學習李牧對待遊戲的態度。
說白了,玩家只是需要一個引導,並讓他們能看到「規矩一點」以後所帶來的好處。
畢竟,角色扮演本也就有着別樣的吸引力的。