回到2000年做遊戲 第十九章 盡力挽留_頁2
其次,可以把之前口頭的承諾做成制度化,像之前反覆提及的項目忙完之後,給大家適量增加帶薪假期,現在就可以執行一部分。既然有不少員工也掛念房租補貼,我們也把項目獎提上日程。
熊總說:「我們的資金並不寬裕,這個月底測試,下個月收費,按點卡賬期算,下個月可以收到定金,然後每個月都有銷售,只是,同樣也有運營的開支,最好等再過幾個月後再發!」
有時候員工和管理的矛盾就是這樣產生的,像後來做手遊那樣,自己運營產品,假如做到1000萬流水,其中一半是蘋果平台,一半是安卓平台,蘋果先扣掉30%,安卓則是50%渠道費用,加上黑卡,壞賬,稅務,總到手500萬。聽起來很不錯,要做到蘋果500萬收入,安卓500萬收入,要投入相當多的廣告和資源……這些錢,還要負責運營成本和研發成本。就算這些錢都是自己的,到自己手裏也要最少三個月之後,也就是說,這三個月內需要繼續應付開支……可能有人會說,那麼把遊戲代理出去,自己做研發,這樣可以分到多少呢?最好的條件是15:85,1000萬流水,研發公司拿到150萬,聽起來也不錯吧,這錢要等到代理商拿到後,再發過來,比三個月更久,所有的收入不但要負擔現在的開銷,還要算算以前做遊戲的成本,簡直太難了!
但是對很多員工看來,我們做了一年多,項目的流水上千萬,為什麼不發獎金?賬期,成本,這些又怎麼說的清楚。總有新聞講某些遊戲公司120個月年終獎,發特斯拉汽車,更多的遊戲公司還在生死線上掙扎。舉一個真實的例子,某個大遊戲公司的一款卡牌遊戲,前三個月每個月流水上億,到首個賬期結束的時候,總利潤是1000萬。因為這三個月的廣告投放,媒體曝光,以及做活動,渠道買位置要花多少錢?
曾啟說:「我正是這個意思,我們的陸陸續續有收入,現在賬戶上還有錢,公測那天順利的話,可以發一筆上線獎金,人均1000到2000。
然後預定點卡的收入也可以拿出一筆,給研發人員,根據點卡預售的比例比如10%拿來做上線獎金!」
熊總插話道:「這太高了,我們預計下個月會有800-1000萬的銷售收入,拿100萬做上線獎金太高了,而且除了上線獎金,我們計劃中還有每個月收入的項目獎金的!」
曾啟說:「我並不是說要第一天上線發啊,這筆錢分三個月發,越核心的人員分到的越多,我們可以把這個公佈出去。」
熊總還在猶豫,曾啟跟章雄和于德海說:「這筆錢很重要,而且,我們也是核心的研發人員,我們也會分成,包括跟着你們來的妹子都有。」
于德海一下子明白了:「你的目的就是讓有些要走的員工為了這錢,暫時不走吧?」
章雄笑着說:「萬一走了還能節省下不少錢吧!」
曾啟說:「正是如此,目前看來我們的項目會比較成功,現在市面上新公司很多,缺少專業的研發人員,我們的有經驗的人員就是他們的目標,而且上線這個階段,可能有很多危機需要處理,這些人最好留住!」
熊總點點頭:「那我們擬定一個計劃和分配表,儘快宣佈吧!」
曾啟說:「我還有個細節,那就是給程序部門的要最多,他們最重要,像韋新華,吳導曲文豪這樣的,七月底上線一定中獎,這些人最重要。」
曾啟猜想,這樣的做法,至少韋新華可以留住一定的時間吧!