無敵神靈 4 法師傳承_頁2
更新:09-05 12:53 作者:穿越無極限 分類:網游小說
在面對單個敵人時幾乎能夠保持不敗,吊打對手。
尤其是遊戲中,在技能點受到限制時,廣大玩家還開發出了發展召喚系的叢林之王、保命為主的血牛型德魯伊、暴力狼、風德、火德等等的玩法,從這裏就能看出德魯伊的強大。尤其是現在沒有了技能點的限制,說德魯伊是最強大的英雄也不為過。另外,德魯伊還能夠艹控植物的生長,可以說非常的全面。
但是,劉思易再三思考之後,最後還是放棄了德魯伊這個看起來強大無比的職業。原因很簡單,近戰變身,便等於失去了專家級劍術的能力,必須要重新適應或者學習變身後的戰鬥技術。而且變身之後能否使用八門遁甲又是一個問題,這樣一來,就等於自廢了自己最強的近戰能力。
至於召喚系,確實也是一個非常強大的系別,至少遊戲的時候就專門有人喜歡召喚玩法-幾乎不需要什麼艹控,後衛玩死靈法師一樣,懶人的最愛。
而法術系,德魯伊的法術再強,能有法師更加強大嗎?再說了,劉思易從得到傳奇法師傳承開始就是一個法師,自然要發揮出自己的特長。
心裏做好了決定,還不知道該如何動作時,五道感應便自動退去,只留下法師的傳承,刻印在了他的大腦深處。
果然與遊戲中每一個職業的三大系的三十個技能差不多啊,感知着得到的傳承,三大系分別是:冰凍法術、閃電法術和火焰法術,而且每個系的技能都大同小異,只是缺少了遊戲中對每一個技能傷害的準確數據。
比如說冰彈,遊戲中給出的定義是:創造出一個魔法性的冰之碎片,讓你的敵人受傷並行動減緩。然後是等級、傷害、冰凍時間等準確數據。
但是這裏並不是遊戲,而是一個真實的暗黑世界,對於冰彈這個技能,傳承也給出了明確的解釋:用冰之魔力創造出一個冰彈,攻擊傷害敵人並減緩其行動。至於殺傷力具體是多少,行動能夠減緩多少,不同的敵人因為很多原因都會不同,不可能有一個準確的數據。
總體技能與遊戲中並沒有什麼不同,就是功能效果有些區別而已。