網遊之劍仙降臨 第三百八十五章全球情報一_頁2
鬥氣與尋常內功的區別就是——威力大,但是在戰鬥中的恢復極為緩慢,並且攻勢太猛,不能輕易操控,比如,想要打出《降龍十八掌》那種像是翱翔天空的游龍,鬥氣就完全做不到,頂多,就是催發出一顆龍頭。
至於俄羅斯、印度那邊,特色倒沒有這麼鮮明,只是更加強調外功,而對內功的注重相對較少。
因此,俄羅斯,印度服務器,有着更多的煉體武學,使得那些玩家的先天屬性以及抗擊打能力在全球所有服務器都是數一數二的。
韓國方面,倒是沒有所謂的特色,如果非要說有,就是——太沒有特色,跟中原根本沒區別!
都是內功、外功、身法什麼之類的,沒有其他額外添加的特色。
然而,韓國,可是一個遊戲競技大國,再加上,韓國玩家的自我優越感和超強的模仿能力,其遊戲中的武俠氛圍,可以說就僅僅排在中原之後。
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