一槍致命 1105、系統的「青睞」!_頁2
也不算太出人意料。
因為,對於「幽能」這個屬性,其實他也早就有所疑惑了。
風落最初的認為,幽能應該是和原力相同層次的事物。
因為二者有很大的相似性,像是「黑白之眼」還能夠將二者互相轉換,之前綠洲小鎮中,那個npc也說過,以運用原力的方式運用精神力,從而形成了「幽能」。
但是實際操縱中,以他自己的親身感覺論,幽能明顯比起原力更加地「高級」!
他的「破壞」幽能能夠附帶到任何地器物的表面,對於各式的防禦都能夠大幅度地破壞。
當初在24k的「精神空間」中幽能覺醒之時,甚至點燃了「蟲族主宰」的意識投影射出的藍色光柱,擊退了這至少應該是超級boss層次的存在。
而在達到了中級的「裂解」幽能的作用下,史詩級的武器都能夠毀壞。
這些,在某種意義上來說絕對遠勝過原力,幾乎可以說是是屬於一種「bug」性質的能力了。
而且,以目前而言,遊戲中覺醒原力的玩家已經有六位數了,但是對於覺醒幽能的事情,論壇上卻是根本沒有任何地討論。
這難道是因為智腦管理論壇時,直接地刪除了這一部分內容的帖子?
「因為我能夠覺醒幽能所以受到另眼相看。難道說,別人就不能夠覺醒幽能了嗎?」
風落道。
「能,但是很少!」
「遊戲中,理論上所有人都能夠覺醒原力。但是,能夠真正覺醒幽能的人的比例卻是十分低。」
黑暗鳳凰道。
「最重要的是幽能屬性是與天賦一樣,每個人都擁有各自的特異性,因為每個人的精神力,都是屬於獨一無二的。」
「因此,就算是同樣地覺醒幽能的人,按照實用程度也可以被分出三六九等。」
「此外,理論上,初級幽能覺醒都需要一年左右,中級更是需要三到五年的時間……《戰紀》在現在公測還一年不到,覺醒了中級幽能,你其實已經破了某種記錄了。」
黑暗鳳凰說到此,看風落的眼神有些異樣。
「原來如此。」
風落明白了。
能夠覺醒幽能的人,本身就很少。
而擁有他這種「破壞」屬性的幽能的人,對於《戰紀》的智腦有不小的「價值」。
所以,自然得到了「優待」,而且是不小的優待!
「其實,不僅僅是幽能,雖然理論上人人都能夠原力覺醒。」
「但是,一般而言,縱然在這種低科技水準的戰鬥刺激下,也至少需要九個月的時間,而你的原力也一樣的覺醒很早。」
「這讓我,對於你不得不感覺有些好奇!」
黑暗鳳凰道。
「低科技戰鬥,刺激原力覺醒?」
風落卻是一句話中,提煉出了一句信息。
「這就是,《戰紀》背景設置成為火藥武器與合金動力武器為主的原因?」
「不錯!」
「雖然覺醒幽能需要看天賦,但是覺醒原力卻是有跡可循,就是儘量多地在遊戲之中去承受各種的感官和身體『刺激』。」
「這種相對低科技水準的戰鬥,可以讓玩家在遊戲前期經歷大量的身體對抗與戰術思維的碰撞,配合着遊戲艙的隱藏功能能夠讓人現實中的身體同步進化。而在現實中的身體,達到一定極限後,遊戲中才會『覺醒原力』。」
「這其實也是,為什麼遊戲得更加積極,經歷的危險情況更多,還有開啟血腥視覺或者痛覺越高的玩家,覺醒原力的速度一般比別人越快的原因。」
「如果說在《戰紀》中只需要站在機甲或者宇宙戰艦之中,全部由智能系統操縱,或者由神經系統鏈接武器進行攻擊,對於身體和思維的刺激性,絕對不可能達到這種比較落後的戰鬥方式!」
黑暗鳳凰話,無疑是解釋了他一直以來的一個疑問。
「那麼,這些遊戲中一些具體的劇情,還有城市和人物的背景呢,如此真實的遊戲,不是憑空創造的吧?」
不過,風落真正想要知道的。
無疑其實是《戰紀》