無盡狂法 0101 再戰黑傑克-4_頁2
摸清了幕後遊戲策劃人員和研發人員心思脈絡的戈騷,對此也只能搖了搖頭,為了發展這款遊戲,官方也是蠻拼的,什麼心思都想盡了。
酣戰之中的雙方都沒有發現,隨着時間的過去,黑傑克幫的人員,正在以平均20秒一個的速度逐漸的減少,而且往往還是位置較為後方,並不引人注意的人員。
等到黑傑克幫的玩家首領察覺到不對勁的時候,他身邊的手下已經只剩下一半都不到了,就在這個時候,一名剛剛從地上爬起來的「陣亡人士」,大吼着提醒了他:「頭兒!小心那個施法者!!!」
在《無盡永恆》裏,當玩家的生命值耗盡,並不會直接死亡,而是會進入一種「瀕死」的彌留狀態,並被賦予一個
「10/10」的臨時「瀕死血量」,而這10點「瀕死血量」會以「-1~/6秒」的速度流失。
也就是說,如果在60秒之內沒有獲得其他玩家的有效救助,那麼當10點「瀕死血量」扣完,玩家就會真的「死亡」並自動「復活」,進入20分鐘的「死亡懲罰」時間。
在這20分鐘的「虛弱」狀態之內,如果不進行「治療」提前消除「死亡懲罰」帶來的DE-BUFF負面狀態,玩家就會以每5分鐘為一個時段,緩慢恢復自身屬性:
瀕死:屬性-100%,失去任何言語、行動能力;
昏迷:屬性-80%,失去任何言語、行動能力;
癱瘓:屬性-60%,失去行動能力(但如果隨身攜帶有恢復類藥劑,可進行自救);
力竭:屬性-40%,速度-90%;
疲乏:屬性-20%,速度-50%;
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老騷:兄弟們,看在星期天的份上,把兜里的推薦票給俺吧?