玩家之心 第三十章 講課【求推薦票!第一更】_頁2
「我覺得……」這位倒霉孩子,沒有了課本的援助,從來也沒有想過遊戲到底是什麼,他當然不知道了。
「坐。」高橋沒有為難這個學生。
遊戲是什麼?
這個問題,別說這些在校的學生了。就是絕大多數的從業者,也都不知道遊戲是什麼。
而那一小部分覺得自己理解了遊戲是什麼的人,他們對於遊戲的理解也多種多樣。
理念上的差異最後就體現在遊戲的不同上。
對於沒有真的只做過遊戲,而還處於紙上談兵階段的學生來說,其實高橋的問題是在為難人。
不過,高橋也不是為了刁難這些學生,他說道,「大家能夠上這門課,說明大家對於電子遊戲多多少少還是有些興趣的。大家不妨慢慢地想,電子遊戲是什麼?
或許大家有一天想明白了這個問題,在電子遊戲上就會取得一番成就。
當然!我不建議大家空想。我建議大家沒事的時候做一點小遊戲。
在做的過程中,不用想太多,做完之後做一個總結。
總結一下自己做的這款遊戲,看看能否在遊戲中找到答案。
實踐出真知,大家要牢記。
好了,我聽說有許多人都有自己私下製作電子遊戲,你們有遇到過什麼問題麼?我想我可以給你們一些建議!
你們手中那些不知道是誰編寫的課本,我覺得你們可以少看!」
台下的學生聽到高橋的話,都很意外。
不過大家確實私底下都有嘗試着製作電子遊戲,這一方面固然是喜歡電子遊戲,另一方面則是因為製作電子遊戲而一夜暴富的人實在是太多了。
無論是懷着那種心情而製作遊戲的學生,在製作遊戲的過程中,其實都遇到了許多問題。
而課堂上學習到的知識,因為與現實脫節,並不能解決他們的困惑,大部分電子遊戲專業的學生,都覺得在這裏上課是在浪費時間。