玩家之心 第八章 媚外_頁2
相應的語言支持,連遊戲都不需要做出太大的變化,就可以跨區上架。
這樣一來,性價比就更高了。
要知道,曰本僅僅是萬戶手機的第二大市場,第一大市場還是在美國。
這就很引人遐想了,既然《神廟逃亡》能夠在曰本兩個月達成一百萬銷量,那麼是不是在美國也能夠能呢。
如果這樣的話,那利潤可就不是所謂的一加一了,而是更大的利潤了。
因為有足夠的市場支撐,他們就更有信心收回成本,有信心收回成本,製作的遊戲當然就會更好玩了。
當然了,歐洲市場也是市場。
但是曰本廠商一般不會率先考慮歐洲市場。
因為歐洲市場相比於北美市場,有很大一個問題就是語言種類太多了。
一個國家可能官方指定用語就會有四五種,而整個歐洲又有那麼多國家。語言種類將近二十種。
這可是一個不小的成本,並且投入產出比也不划算。因此,對於曰本來說,世界上最重要的市場,還是北美市場。
至於現在萬戶的老巢中國,曰本人則沒有什麼想像力。
為什麼呢?
因為對於他們來說,中國還是顯得有些貧窮了。
不過,高橋倒是不這麼覺得。
想要吃蛋糕,就要去做蛋糕。
而萬戶從軟硬件各個方面為中國注入的活力,經過了這麼多年,都已經開始顯示成果了。
只不過,中國因為經過百年的侵略,早就養成了一個習慣,就是國外的東西才是好的,自己能夠製造和擁有的東西,一定就是普通東西。
因此,萬戶努力而來的許多至少與國外先進水平同步,甚至會更勝一籌的技術,用在中國卻總被當成是落後技術。
並且,似乎只要是產品上,印上中國漢字,就比那些印着純英文的產品要低端不少。
就像是之前曾經鬧出的笑話,完全一樣的兩個萬戶產品。只不過一個面向國內市場,印有漢字,一個面對國外市場,全部是英文。
結果,相關的採購部門,硬是多給了一倍的錢,指定要全英文的。
這……實在是……