玩家之心 第二十三章 安全感_頁2

更新:09-07 16:02 作者:月雨白 分類:其他小說

事兒的。

    而且,這種聯網機制也避免了一個問題。

    什麼問題呢?

    就是類似於在另外一個世界,發生的遊戲機強制聯網而引起的玩家的反彈了。

    遊戲機之所以要強制聯網,還是因為不強制聯網,就有可能產生盜版。

    但是問題在於,對於許多遊戲主機的玩家來說,聯網對於他們來說影響他們正常遊戲的。

    如果說一個玩家,在一個沒有網絡的環境裏玩遊戲,三天不聯網遊戲主機就要自動被鎖起來。

    那這給這位玩家帶來的不僅僅是便捷性上的不爽,更大的不爽在於,它感覺不是他買了遊戲機,遊戲機並不屬於他,而是他租賃了一個可以玩遊戲的機器。

    而這個機器的控制權,最高權限並不在他的手上,可能和他有千里之遙的公司,只要動一動手指,就能夠剝奪走他的一切。

    這種感覺,絕對不好受。

    玩家們沒有安全感,自然要反抗。


    但是,萬戶手機的絕大部分功能,卻需要連接網絡來完成。

    並且,萬戶雖然會進行相應的檢測,但是並不會說用戶只要不連接網絡,手機就會不能使用。

    在這樣的情況下,萬戶反倒是可以順順利利的完成它的正版計劃了。

    並且,萬戶手機的存在,也讓許多人的生活便捷了起來。

    甚至,萬戶手機中對於親子提供的定位服務,也為許多人玩出了花。

    最開始這項服務,是萬戶為了開拓更大的市場而做出來的。

    因為萬戶手機的功能過於強大,對於孩子來說的吸引力很強,所以家長們對於萬戶手機就像是洪水猛獸,雖然自己用的很舒服,但是卻不會給孩子買。

    那怎麼辦呢?

    正好當時在曰本發生了不止一起孩子在放學的時候被誘拐的案件。

    這時候,擁有定位功能的萬戶手機,就展現出了它的作用。

    於是,萬戶手機就賣了出去。

    在之後,則就是萬戶利用手遊的模式,去讓孩子們好好學習了。

    最終在曰本讓家長們接受了孩子們可以擁有萬戶手機的這個事實。



  
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