重生之完美學生 第251章 多玩震驚部?

更新:06-24 10:35 作者:糯米粽 分類:都市小說

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    在《往後餘生》全網爆紅的時候,所有人的目光都匯聚到了這首歌的唱作者,各大門戶自媒體之類的公司工作室,也紛紛開始加入這場戰役。

    如今的《往後餘生》早已經火遍了半邊天,全網到處都是鋪天蓋地的相關報道,哪怕是一個垃圾至極,甚至沒有任何有效內容的帖子,都能夠在第一時間搶走大量的流量,可見如今這首歌的火爆程度。

    而在所有媒體門戶各自憑藉《往後餘生》的話題進行搶佔流量的時候,還有一些特殊的門戶網站此時卻根本無心關注這件事情。

    蝸牛,數字站。

    作為老牌的遊戲門戶網站,數字站始終以遊戲的第一門戶自居,從三年前開始便始終穩坐霸主地位。

    這一切,得益於蝸牛的幾位創始人的努力,他們從兩年前開始創建蝸牛,沒有選擇和新浪之類的三大霸主抗爭門戶地位,而是獨闢蹊徑的選擇了當時在國內還並不算火熱的遊戲產業。

    這個選擇,成就了蝸牛。

    他們在遊戲產業的發展始終不盡人意,打造的遊戲收效平平,但在遊戲門戶方面,他們卻一舉成為了遊戲第一門戶,即使是那些超級門戶想要下場打造遊戲,依舊需要向蝸牛低頭。

    甚至,蝸牛已經啟動了虛擬交易計劃,憑藉着蝸牛在遊戲領域的強大號召力,他們已經開始嘗試針對各大遊戲的虛擬物品交易設置平台,在未來,他們不僅僅只是遊戲第一門戶,同時還將會是虛擬物品交易最為權威的地方。

    當然,這些僅僅只是他們的計劃而已。

    理想和現實的差距在於,理想永遠只是理想,哪怕這個理想又99%的概率成功,但沒有成功之前,那1%隨時都有可能會被無限放大。

    而此時,作為蝸牛創始人的石湖正眉頭緊皺的看着後端的數據報告。

    作為一名創業者,石湖是成功的。

    他在1993年畢業於南師大美術系,具有深刻的市場洞察力和商人中少有的理想主義氣質,曾從事過廣告、電腦、餐飲和娛樂等多個行業。

    在2000年伊始,石湖創立蝸牛公司,成為了最早的3D網絡遊戲研發企業。雖然蝸牛的遊戲始終反響平平,甚至被盛大打的幾乎沒有什麼生存空間,但石湖卻也在那個時候精準的瞄向了遊戲門戶這塊無人伸手的蛋糕。

    蝸牛,再在石湖的帶領下徹底轉變,也正是如此,蝸牛才有了今天的局面。

    從蝸牛決定將目標轉移到遊戲門戶,僅僅只用了一年時間,蝸牛就成功的成為了遊戲門戶類的第一大網站,昔日的老對手,在這個時候卻也不得不向蝸牛低頭,繳納不菲的費用讓自己幫忙宣傳。

    這樣看來,這本身就是一種成功。


    善於改變,就是石湖最大的特點。

    但此刻,這個善於改變,善於搞革新的創始人,卻眉頭緊皺的盯着手裏的資料,而坐在他對面的,是公司元老級別人物文志炳。

    此時文志炳臉上早已經寫滿了焦急,眼看自己老大一言不發,忍不住道:

    「老大,我們近兩個月的流量下挫嚴重,一開始還僅僅只是普通的下跌,但最近半個月,流量甚至連往常的一半都沒有,昨天晚上搜狐暢遊那邊接下來的宣傳項目,我們的推廣數據甚至不達標!」

    「無論是PV量,還是IP量,都已經直線下跌,最嚴重的使我們的IP量,相較於三個月前的統計,足足下跌了超過六成!」

    作為門戶網站,PV和IP都是重要的數據。

    所謂PV,指的是頁面訪問量,這是所有門戶網站的命脈,也是公司的重要指標,每打開一個頁面就算一個PV量,刷新也算是一個PV量,蝸牛能夠穩坐第一的寶座,就是因為他們的PV量一直都是行業領先,甚至遠遠領先。

    而IP,指的就是用戶數量,如果說PV是對外重要數據的話,那IP就是對內最重要的數據,因為這代表的是同一個IP內的點擊用戶,這個用戶在一個時段內多次點擊是不會增加IP量。

    想要有足夠的PV量,需要的就是足夠的IP量。

    而現在,IP量足足下跌了六成,這可比腰斬還要慘,對於任何一個門戶網站來說,這樣的數據幾乎不僅僅只是危機那麼簡單,這是生與死只見的考驗了,如果不及時想出對策,他們甚至可能會永世不得翻身。

    文志炳看了看石湖,見石湖依舊沒有說話的意思,文志炳忍不住道:

    「我們都忽略了那個歡聚時代,自從他們被安櫟收購了之後,各項數據都在快速增長,原本只是一個要死不活的小門戶,現在卻已經成長成為了可以和我們抗衡的存在,甚至不僅僅只是抗衡那麼簡單。」

    「他們每天同一時段的PV量,每天都在增加,而且特別穩定,就在昨天晚上的流量高峰期,他們的PV量甚至是我們的五倍!」

    「五倍?」石湖坐不住了,倒吸一口冷氣:

    「你確定?」

    「我非常確定,而且我打聽過了,他們的IP數量,也在成倍增加,早在半個多月前就已經突破100萬,而且這些用戶數量還在快速增加。」文志炳點頭,臉上滿是焦急:

    「他們的語音軟件,目前已經完成了遊戲語音產業的壟斷,用戶群的定向問題,使得他們的用戶基本上全部都是遊戲玩家,這些玩家最終都會成為他們門戶網站的用戶,而且憑藉着盜版的發行,他們的新用戶增加也非常快,幾乎每天都有超過一萬的新IP加入。」

    每天超過一萬的新IP加入,看上去似乎並不算多,日積月累下來,絕對是一個超級恐怖的數字。

    畢竟,一個IP能夠提供的PV量可一點不低。

    只要歡聚時代的遊戲門戶不作死,編輯有點實力,十萬新的PV量增長肯定是有的,而每天都能增加十萬的新PV,時間一長,這個數量絕對是呈幾何倍增的,現在超過了蝸牛五倍,



  
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