隊友都在保護我[電競] 第 53 章 暫停比賽。
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解說看得頭皮發麻,「我的天,alive把他秒掉了!他真的把女警凱特琳這個英雄玩到了極致,他居然把她當成一個爆發輸出的ad來玩,真的太不可思議了!」
「不過他連續觸發這麼多槍爆頭好奇怪啊,這是運氣好嗎?」
玩過女警的人都知道,這個英雄很依賴爆頭來打傷害,她的夾子和E技能命中對方,都會觸發一個爆頭效果,每攻擊六下,也會攢下一個爆頭效果。
問題是林霄剛才為什麼能觸發五次爆頭?他總共才A了對方八下,為什麼就有五次爆頭效果?
LAG的打野被殺得懷疑人生了,如果是別的ad秒殺他還挺正常,可這是一個女警啊,林霄為什麼可以把她玩成一個能秒殺對手的英雄?他為什麼可以八槍暴擊五次?
打野死亡之後,難以置信,「這不可能,他怎麼可能觸發這麼多槍暴擊?」
中單詢問:「要暫停嗎?」
打野當即決定:「暫停暫停!」正好也可以用暫停的時間來緩和節奏。
比賽突然進入暫停,觀眾一臉懵。
解說收到指示,立即安撫觀眾,「本次暫停由LAG打野選手發起,應該是對剛才的比賽有疑惑,讓我們等官方先排查一下。」
官方將剛才的錄像全部查看一遍,經過專業人士確認比賽沒有任何問題,林霄也沒有卡任何bug,所以比賽繼續進行。
觀眾都不知道發生了什麼,彈幕也是眾說紛紜。拿到結果的解說解釋道:「剛才LAG的打野選手認為女警在打他的時候出現了一個bug,但是經過官方檢驗,剛才的比賽沒有出現任何bug,所以判定比賽繼續。」
這時候,大屏幕也開始回放剛才的一幕。
林霄躲在草叢中,在對方打野剛踩中夾子的時候,提前打了對方一個滿額的Q,再補上一個暴擊的平A。
因為女警凱特琳的夾子夾中人之後,會觸發一個超遠距離的爆頭效果,所以這一槍爆頭沒什麼疑問。
這時候林霄正好疊滿六層被動,觸發他的第七次爆頭效果,所以他的下一槍必然是百分百暴擊,這裏也沒有什麼疑問。
緊接着林霄又平A了一槍,用e將對方減速,退回草叢再次觸發一槍暴擊。因為凱特琳的e技能命中對方後,不僅可以減速,還可以觸發超遠距離的百分百爆頭效果,這裏也沒有什麼疑問。
這個時候的林霄已經觸發了三次爆頭效果,也就是說所有可能發生的爆頭都被他用完了。
但是接下來林霄做了一件很奇怪的事,他閃現進對面的草叢,又A了對方一次,下一槍竟然又是爆頭!
怎麼回事?
他哪來的爆頭效果?
解說都疑惑了,「他這一槍為什麼又是爆頭?」
看完完整回放,忽然恍然大悟,「哇,我知道他為什麼要閃現進對面的草叢了,因為凱特琳在草叢中A中人之後,疊加會變成雙倍,也就是說他只需要A三槍就可以疊滿六層被動,再次觸發爆頭效果!」
所以林霄才會放那麼奇怪的閃現,因為他知道對方打野沒有閃現,自己閃現過去能夠百分百觸發爆頭效果,秒殺對面!
接下來的林霄又A了一下,馬上又觸發一次暴擊。
通過回放的解說看得清清楚楚,「這個不是爆頭,這個是暴擊。」
「凱特琳的爆頭和暴擊還是有區別的,爆頭的子彈會粗一點,疊起來之後會百分百觸發。而暴擊的子彈會細一點,這個是他的自身屬性,有一定的幾率能觸發,他現在的暴擊幾率應該是20%左右,所以觸發這一槍是完全沒問題的。」
「對,這個不是bug,是alive對女警的合理利用,這個是完全允許的。可能LAG的打野跟我們一樣看花眼了,把暴擊看成了爆頭,再加上連死了三次,可能心態上有一點小崩,這個也是可以理解的。」
聽完解說的解釋,滿屏幕都在刷「666」。
因為凱特琳在比賽場上出現的次數很少,而且表現大多都很平庸,所以大家對凱特琳有一個固定印象,就是「打消耗」,不會把她當成爆發