遊戲製作師之從掄大錘引爆玩家 第315章 把我當成生產隊的驢嗎?
更新:06-26 13:48 作者:灰貓貓平平噠 分類:網游小說
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終於過去新手教程之後,呆小妹看到了主頁面。
令人眼前一亮的動態界面,直接就吸引了她的全部目光。
「這也太帥了吧。」
直播間水友們也都被吸引了。
他們現在只能偷偷的用手機看直播,看到遊戲界面之後都饞壞了。
「等我休息的時候,一定也要上遊戲看看。」
「我也是,上班的日子好苦啊。」
呆小妹沒有直接匹配,而是先去自定義看了看地圖。
然後他發現,雖然和英雄聯盟相似的地方很多。
但在細節上還是有很多不同的。
呆小妹感嘆一聲:「不過要是別的公司這樣做遊戲的話,肯定會被說是抄襲了吧,除了陸明誰敢啊。」
......
《王者》發售之後,不管是玩家還是主播,都給予了極大的關注。
並且遊戲也引起了極大的反響。
遊戲正式上線之前,根本沒有一點消息傳出來。
玩家們更是沒有想到,新遊戲也同樣是一款moba競技類遊戲。
這種遊戲出現在手遊上,也是一種創新。
其實不應該這麼說,現在手遊市場產品如此匱乏的情況下,每一款遊戲都可以算作創新了。
很多英雄聯盟玩家,並不是能夠經常玩端游的。
畢竟學習,工作,都是生活中主要的部分。
遊戲只是閒暇之餘的娛樂。
而手遊《王者》的出現,直接解決了不少英雄聯盟玩家最大的問題。
那就是沒時間玩。
看着熟悉的地圖,熟悉的玩法。
不少英雄聯盟玩家都投身《王者》。
就是為了它獨特的便利性,能利用閒散時間開黑來一局遊戲,那是一件多麼舒爽的事情。
第二天,除了銘心公司之外,還有很多人都在盯着《王者》的數據。
這款遊戲,是銘心公司出了新手機之後,第一款公開發佈的聯網手遊。
也是證明,銘心公司有沒有能力開拓手機市場的關鍵時刻。
其他遊戲公司,其實也有入駐手機市場的打算。
甚至已經籌備了很長一段時間了,但他們做出來的遊戲要麼就是因為不適應新系統BUG太多難以解決。
要不然就是創意老舊,連自己都設計不下去了。
如果說《王者》能夠打開市場的話,那銘心公司真就在手遊市場也佔據了領先地位了。
銘心公司這邊,正在非常認真地統計着數據。
激活數據,充值數據,最高在線人數等等數據,都被整理了出來。
在遊戲上線24小時之後。
銘心公司聯合遊戲監管會,發佈了《王者》手遊的首日數據。
首日激活兩千四百萬!
首日最高同時在線人數一千一百萬!
首日充值金額一億兩千萬!
恐怖的數據,讓所有人都不敢相信。
甚至遊戲監管會的人,都眨了眨眼睛,不敢相信看到的數據。
陸明坐在辦公室里,嘴角都要咧到耳根了。
從他做遊戲以來,還是第一款能在首日就賺到這麼多錢的遊戲。
果不其然,手遊是賺錢的!
......
這一波數據公佈出去,不僅僅是讓人震驚。
更多的是羨慕嫉妒恨。
有的工作室和公司已經進入了手遊市場,但因為能力不行,導致收益並不高。
其他能力稍強一些的公司,見到《王者》如此恐怖的數據之後。
紛紛坐不住了。
他們在當天就拉起了團隊,想要進入手遊市場分一杯羹。
如果等到之後銘心公司再出遊戲,他們怕是連湯都喝不到了。
帶着這樣的「未雨綢繆」,一些準備進入遊戲市場的公司,直接商議怎麼進入手遊市場。