網遊之大召喚師 各種設定
筆神閣 www.bishen8.cc,最快更新網遊之大召喚師最新章節!
不是真的網遊,不可能完全平衡,我能設定得完全平衡的話早就被遊戲公司挖去了……有BUG的地方見諒。
種族:默認種族為人族,遊戲中可通過各種隱藏任務進化血統改變種族。
陣營:光明陣營/黑暗陣營。陣營與屬性、善惡度等無關,僅是作為兩個對立陣營存在。
屬性:火、水(冰)、地、風、雷、光、暗。
職業:精神系/體術系。
職業明細(普通職業)
精神系:魔法師、召喚師、術士、牧師。
體術系:盾戰士、狂戰士、劍士、刺客、弓箭手、鬥士、騎士。
隱藏職業若干。
副職業(可不選擇):採集、分解、鑑定、挖掘。
怪物設定:普通、變異、精英、首領、統領、下位領主、中位領主、上位領主、域主。
裝備設定:一階D級白sè、二階C級綠sè裝備、三階B級藍sè裝備、四階A級黃sè裝備、五階S級紫sè裝備、六階傳奇裝備、七階史詩裝備、八階傳說裝備、九階神話裝備。
能力值
力量(增加物理攻擊力與硬直抗性、霸體屬性等)
體質(增加生命值上限於物理防禦力等)
智力(增加魔力值上限與魔法防禦力等)
敏捷(增加攻擊速度移動速度物理感知能力等)
精神力(決定精神系職業元素感知能力等,不可自然成長)
能力值成長系統自動分配。
能力值成長明細(一階)
精神系職業每升一級智力+2,體質+1,每升兩級力量+1,敏捷+1
體術系職業每升一級力量+2,體質+2,每兩級敏捷+1,每四級智力+1
弓箭手刺客等職業每升一級敏捷+2,體質+1,力量+1,每四級智力+1
盾戰士、騎士天賦:體質成長
狂戰士天賦:力量成長
弓箭手、刺客、鬥士天賦:敏捷成長
劍士天賦:智力成長
(某些職業例外,比如弓箭手中魔箭等)
精神系職業天賦:魔法防禦力,元素抗性
能力值加成明細
精神系職業每一點體質增加20HP,每一點智力增加10MP,每兩點智力增加1魔法攻擊力,每四點力量增加1物理攻擊力。
體術系職業每一點體質增加30HP,每一點智力增加6MP,每兩點力量增加1物理攻擊力,每四點智力增加1魔法攻擊力。
(弓箭手刺客等加成不列出,HP加成1體質=25HP,其他在正文中逐漸提到)