詭異劇本遊戲 第五十五章:親和力與幸運值【求追讀】
更新:07-23 21:02 作者:橙色的堅果 分類:都市小說
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若不是剛死裏逃生,眼前的面板真的會給人一種玩只是在遊戲的感覺。
但要知道,這可是一場隨時面臨死亡的遊戲啊!周默不敢掉以輕心。
再次見到各種眼花繚亂的數據,最顯眼的自然是中間那不斷閃爍着紅光的幾個字。
精神狀態:臨近崩潰【紅色預警】
「差點就涼了。」周默很清楚自己如今的精神狀態,紅色預警已經算是好的了,如果放在十分鐘前,系統顯示的就該是「臨近死亡」了。
這次能活下來也是充斥着僥倖,回憶起那段經歷,他仍心有餘悸。
抹了把臉,擦掉額頭上乾涸的血漬,周默將面板內容從頭到尾仔細掃了一遍。
「推理能力還是8點,看來距離下一次升級還得很久。」
「格鬥能力也沒有變化,3點,看來我連戰五渣都算不上。」
「存活能力也是一樣,只有4點。不應該啊……被女鬼附身我都活下來了,怎麼還是4點?反倒是親和能力……咦?」
繼續往下看,周默愣了一下。
「親和能力的屬性數值居然增加了一點?這算怎麼回事?」
「我在藝術中心裏接觸不到其他的NPC,唯一算有溝通的也就是趙昭,該不會這個親和能力是指我和女鬼的親和指數吧?」
(武力不是萬能的,優秀的親和力才更能夠使你獲得更多消息。)
調出基礎信息介紹,周默看了半天也沒有一個具體的解釋,只有一句模稜兩可的話。
「算了,屬性增加終歸是好事,總比減少要好。」
話音剛落,他就看到了下面標註着幸運能力的一欄,以及後面跟着的數字……-7。
「!!!」
「怎麼又降了?!」
周默眼珠子瞪得溜圓,惡狠狠的盯着面板,臉都綠了。
「勞資拼死拼活的和女鬼搏鬥,結果就這?」
好吧,搏鬥這個詞可能不是那麼的準確,純粹是被單方面的屠殺,但起碼用「拼死拼活」這四個字形容倒不算過分。
不說給什麼獎勵,好歹別讓玩家心寒啊,好端端的幸運值不增反降是什麼意思?
一局劇本遊戲才過去五個小時,十分之一的進程,幸運值已經降低兩點了,按照這個速度怕不是遊戲結束時,這個數字將會變成-25?
這是什麼概念?
假設所有能力指數的強弱是對等的,那麼5大概為普通人的正常水平,像他的推理能力是8,代表高於正常人,格鬥能力是3,代表稍低於正常人。
那麼由此推算,-7就相當於低於普通人整整12點的屬性,屬於運氣暴差那種。至於-25……可能真就得用「天棄之子」來形容了吧。
若真如此,恐怕他以後的生活會變成:吃燒餅吃出啤酒蓋,吃混沌吃出樟腦丸,打蒼蠅手拍在釘子上,去道觀燒香手機掉到功德箱裏拿不出來……
莫名心底一涼,周默不敢想像那個畫面。
「乾脆把幸運能力改成倒霉能力得了。」
想了很久,他總覺得哪裏不對。
「假如親和力是指代和鬼魂的接觸熟練度,那會不會幸運值也是這個意思呢?」
「幸運值越低代表撞鬼的幾率越大,這也解釋了為什麼我從藝術中心跑出來後這個數值又下降了一點。」
思索片刻,周默認為這個可能性很大。不過因為缺少足夠的參照,所以他還是無法確切的斷定具體的評判標準。
事到如今,多說無益,他只好抱着破罐子破摔的心裏,樂觀的看待。
除了親和與幸運,其他能力均沒有變化。周默視線下移,看向最底端的NPC介紹。
如他所料,看了一場電影,有關已知人物的變化很大,包含死者在內,足足增加了六個人。尤其是每位角色後面的備註,對案情分析十分重要。
找到兇手比還原故事更重要,周默率先看向死者一欄。
「兩名死者已經確定,分別是趙昭和晴晴,身份也和我想的一樣。」