機戰無限 第535章收穫
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一個接一個的黃金寶箱被接連着開啟,隨着每一個寶箱的開啟變成一件件道具的時候,蕭然臉上的表情也會跟着這些出現的道具而多出一些波動,這種波動談不上是興奮,也說不上是失落,而是一種如同玩遊戲一樣開寶箱的懊惱和滿足。
在一場任務之中,雖然是執行的三個不同的任務世界,可十二個黃金寶箱這樣的數量對一個小隊來說,也真算得上是豐厚的任務獎勵了,而那麼多黃金寶箱開出來的東西,也足夠彌補這次任務收穫戰功點不夠的問題。
那麼多黃金寶箱開出來的東西不少,雜七雜八的東西一大堆,總計得到了六萬六千戰功點,平均每一個寶箱3000點,部件碎片40個,屬性點26點,道具材料六種,部件七個,插件三個,技能三個。
接連着開啟那麼多的寶箱,幸運技能自然也是發揮了幾次,不過在沒有幸運技能發揮的時候,開出的黃金寶箱也同樣出現幾乎沒有收穫的情況,而不管怎麼說,開出的這些東西也的確襯得上那麼多黃金寶箱的數量了。
單論這一次任務的收穫,在屬性點方面就已經差不多是之前幾次任務獎勵總和,在加上開出的26個屬性點加上原來一直積存下來的屬性點,如今蕭然存有的屬性點也已經突po了一百大關,達到了122個屬性點之多,這麼多的屬性點也可以將蕭然他自己的其中兩項屬性瞬間提升到100的程度。
可對於整個隊伍來說,在剔除掉娜洛和巴薩克兩人的情況下,這122點屬性點又還是顯得太少了一些,算下來平均一個人也不過就十個屬性點的樣子,而蕭然也沒有打算將這些屬性點胡亂使用。
隨着強化的繼續,翻倍的戰功點消耗必然會使得越到後面的強化消耗將會變得越恐怖,在蕭然看來這些屬性點起碼也得在某個屬性達到八十點或者九十點以上使用,才能夠讓這些保存下來的屬性點的作用最dà化。算下來的話可以節約的戰功點也不知道會有多少了。
當然,這是蕭然估計屬性點是一百點封頂的情況,如果還有101或者更多,那這些屬性點的價值也將會變得更高。
部件碎片方面,目前倒是也累計了不少,蕭然也沒有要去使用這些碎片的意思,反正就這麼保存着說不定哪天也還能派上用場,戰功點富餘之後消耗點戰功點說不定還能弄出來什麼s級的部件。
道具材料方面,六種道具材料分別是,高達尼姆合金g四個單位。是建造g系列機體裝甲和骨架最合適的材料,目前來說沒有之一而是唯一,高達尼姆合金g的能量傳遞,能量儲存和能量釋放能力,都是其他同類型合金完全無法比擬的。而在沒有配方的情況下,羅也不可能憑空製造出這樣的材料。
所以說起來,vf系列戰機之中,通過某種方式將普通鋼鐵增強到足有坦克裝甲程度的技術,還有ps裝甲技術。蕭然能夠得到這兩種技術也確實是一件挺幸運的事情,讓蕭然根本沒有對材料方面的事情而操心過。
一個小型防禦裝置,之所以劃分在道具類,是因為這個是只能由人來使用的東西。同樣來自於g高達的世界。拿在手上就只有一個手電筒大小,不過卻可以在很短的時間裏開啟然hou在使用者周圍製造出一層具有抵抗高爆能力和極強抗衝擊能力的軟性護罩,如果是羅看見這個小型防禦裝置的話,倒是可以知道那層護盾其實就是由超級強化塑膠構成的。不過這個小型防禦裝置里的樹膠,則似乎還屬於再次強化後的版本。
高達尼姆合金w,四個單位。有着所有高達尼姆合金之中最強大物理防禦能力和光束抗性,是作為裝甲最合適的材料選zé,在劇情表現之中,有着和ps裝甲一樣基本無視實彈武qi攻擊的能力,可以頂着各種雜兵炮火進攻,甚至於輸出功率不夠的光束軍刀也無法完全砍破。
技術類的圖紙同樣也屬於道具類,六個道具材料類當中剩下的兩個便是技術類的東西了,其一是目前蕭然已經擁有過的同類技術,來自於高達w世界的人工智能技術,一種可以輸入特定機師數據的人工智能系統,讓人工智能獲得那位機師相同的戰鬥風格和差不多的戰鬥能力。另一個則是高達w世界之中,可以說是最為強大和恐怖的系統技術,zero系統。
機動木偶技術:可製造出模仿型人工智