位面旅行指南 第1859章 遊戲大火(第2更)
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當唐少哲在美國安撫法蒂妮amp;希爾的時候,國內原本甚囂塵上的諸多媒體發表文章質疑多次元公司新技術將會引爆網絡色/情業的消息瞬間消失了蹤影。筆神閣 m.bishenge。com
剛剛展開了大討論,一副好像馬上就要在全社會挑起廣泛爭論的時候卻突然銷聲匿跡。
很多人——包括各種網絡水軍和磚家叫獸們都在摩拳擦掌,準備要大幹一場。他們的名聲和收入從何而來?沒有這些爭議焦點出現,基本上大家就是廢人。
只有出現了這種社會性話題的時候,才是他們大顯身手的好機會呢
可是沒想到這次的爭議話題剛出來就不見了,完全是雷聲大雨點小的發展趨勢。
稍稍有些門路或腦子的人,頓時就發現了裏面的水很深,不是他們能攙和起的地方。
於是這部分人基本上也悄無聲息的沉寂了下,根本就沒有掀起任何浪花的意思。
但是還有一些人則是看不清形勢,依舊義無反顧的跳了出來,絲毫沒有任何壓力的開始照常炒作,希望能夠渾水摸魚。
可惜事情發展完全沒有順着他們的意思來,社會上對於此類話題的討論根本沒興趣。
很多人想要通過媒體放話,可是卻根本沒有任何一家媒體接受他們的稿子,更別說是專門的參加談話節目了。甚至連網絡上,都根本沒有容身之處。
有些質疑的帖子剛剛發出來,就會遭到大量各種聲音的質疑和諷刺。都是來自《武林天下》的忠實玩家們,大家誰都看不慣這些無事生非的人。
好比微信剛剛出來的時候,大家很快發現這玩意原來是約/炮神器呀各種聲音滿天飛,可是根本就無法影響微信的使用範圍逐步擴大。
最先接受新技術的群體往往都是年輕人或走在時代尖端的人,這些人對於新事物的接受程度很高,並且在使用過後感受到便利就會成為忠實粉絲。
而網絡上的輿論陣地,大多都是這些人在使用。看見相應對多次元公司神經傳感儀不利的言論後,根本不等多次元公司出手就已經將敵人打得焦頭爛額了。
畢竟神經傳感儀從發佈開始,只用了很短的時間就進入了千家萬戶的手中。年輕人對於這款儀器,那是喜歡的不得了——簡直無法用語言來形容。
網絡上各種各樣關於神經傳感儀的文章中,都充斥用戶對於此種技術的喜歡之情。
甚至不同群體之中,包括上班族和學生在內的意見竟然是前所未有的統一。
本來大家的休息時間就很少,每天的絕大部分時間都要獻給公司和學校,屬於個人的時間太過稀少。而現在神經傳感儀的出現,不僅僅是提供了虛擬世界的遊戲和感官刺激。
更關鍵的是放大了休息時間,進入神經傳感儀之後時間比例就和外界形成了50:1的標準比例。虛擬世界當中每過50分鐘,才不過相當於現實世界的1分鐘罷了。
於是很多玩家們甚至在下課的休息時間或者中午的午休時間,甚至還有人利用上衛生間的少數時間打開神經傳感儀休息。
譬如學生的課間十分鐘休息時間再神經傳感儀之內,就like變成了500分鐘,差不多8個多小時了。這麼長的時間,足夠很多學生放鬆了。
甚至於還有不少學生感覺學習時間不夠用,專門進入虛擬世界中利用大量的時間複習或預習功課的。即便是上班族當中,也有大量的人這麼幹。
很多人想要趁着上班間隙考個證件之類,但上班時間非常緊張,根本沒有額外空閒學習。
現在終於好了,只需要付出一定的費用就可以向多次元公司申請,將相應學習的資料輸入到個人遊戲空間裏面。
至少大家就等於多出了額外的自學時間,可以儘管學習——感覺學習累了還能直接參與到遊戲當中放鬆。至少完成任務或遊山玩水都行,近距離感受大自然的魅力。
尤其有些玩家的出生地環境優美,無論是用來野餐還是學習,都能感受到極大的樂趣。
山清水秀的地方,完全沒有現代工業的環境破壞,所構成的那種得天獨厚條件,簡直讓不少人