網遊之虛擬聖戰 第十九章:技能選擇
在技能面板上設置,剔除魔法傷害技能,技能一下子就少了十幾個。
接下來的是弓箭手技能,蕭影想了想也剔除了。
無他,弓箭手技能是需要弓作為武器,不然的話是用不出弓箭手技能的,而蕭影現在沒有一把弓作為武器,所以也被剔除了。
技能一下子又少了十幾個,只剩下三分之一了,這下就方便蕭影查看了。
【雷霆重擊】(主動技能,自行使用)
在武器上附着雷霆之力狠狠落下,對一定區域內的敵人造成傷害,並且減速三秒。
需要武器:錘
學習消耗金幣:10
「靠!在剔除,把所有需要劍以外的武器來施展的技能全部剔除!」蕭影鬱悶了。
「誒!等等!審判者還能裝備劍以外的武器嗎?」蕭影又愣住了!
「可以啊,你想的話,一手拿劍一手拿盾也可以!」白袍老頭很淡定的說道。
「什麼都可以?那我一手拿大劍(雙手劍)也行?」蕭影有些迫不及待的問道。
「可以啊,只要你符合裝備所需的力量條件,不過我相信對你來說這算不得什麼!」老頭點點頭道。
「那好!」蕭影臉上的喜色怎麼藏都藏不住了,一手拿盾一手拿雙手武器的他,足足比別人多了一件裝備的屬性,再加上現在的蕭影升一級是七個自由屬性點,別人只有五個,蕭影感覺自己離普通玩家的距離越來越遠了。
【格擋】(主動技能,自行使用)
使用盾牌格擋一次攻擊(魔法除外),免疫所有傷害,反彈30%的傷害(以魔法傷害形式)給對方(近戰目標)。
【招架】(被動技能,自行使用)
使用武器或盾牌招架對方的攻擊(魔法除外),減少60%對方所造成的傷害。
很強大的兩個技能,格擋技能擁有十秒鐘的冷卻,但是招架技能卻是一個被動技能,無冷卻,也就是說,只要用武器或者盾牌招架住了對面的攻擊即可生效,關鍵就在於能不能招架得住而已。
【五連斬】(主動技能,自行使用)
在三秒內攻擊對方五次,第一次造成普通攻擊的70%傷害,第二次造成80%,第三次90%,第四次100%,第五次110%。
這個技能就很有意思了,乍一看你會覺得有些雞肋,雖然五次攻擊,每一次攻擊都會遞增10%,可是第一擊只有70%的傷害,一直到第四次才恢復正常,但是你仔細想想,正常的劍系武器,攻擊間隔都是一秒一次,也就是說一秒攻擊一次。
那麼三秒就是三次普通攻擊,而五連斬是在三秒內打出傷害加起來就是450%,足足抵得上4.5次普通攻擊,算四次好了,那也要四秒才能打得出來這個傷害,而這個技能讓這個時間壓縮到了三秒,變相的增加秒傷。
這個技能的冷卻時間是十二秒,而且有所有戰士類技能的優點,耗藍少,才30點,比起舞空術那每秒七十點的耗藍,簡直就是耗藍少到令人髮指。
【致命一擊】(主動技能,自行使用)
下一次攻擊造成150%傷害,對生命值百分之三十以下的敵人百分百暴擊。
【重拳】(主動技能,自行使用)
用拳頭攻擊目標頭部,造成120%傷害,一秒眩暈(被格擋,招架無法眩暈)。
【天使戰軀】(被動技能,自行使用)
減少10%所收傷害,提高自身生命值上限20%,被控制時間減少15%,減少5%範圍魔法傷害。
【光明護體】(主動技能,自行使用)
召喚一陣聖潔的光明能量護體,10秒內增加自身50點防禦力,對亡靈,惡魔系怪物傷害增加50%,受到治療效果增加20%。
對於在老頭這裏學到的技能,蕭影只能說很好很強大,每一個技能對蕭影的幫助都不小,但是,這些技能也貴的可以。
格擋15個金幣,招架12個金幣,五連斬8個金幣,致命一擊5個金幣,重拳5個金幣,光明護體20個金幣。
接下來,重頭戲來了。
天使戰軀,35個金幣。
幾個技能學下來,足足100個金幣,蕭影本來獲得三個「第一」身上足足有160金幣,買