東京1991遊戲製作新時代 第417章 芯片方案
更新:12-05 19:18 作者:西園寺公長 分類:都市小說
「接下來我去game channel還有個直播。所以後面……」
下午六點,過了一般辦公室上班族下班的時間。但青木和山田兩人還在外奔波。
山田現在的薪水不足以維持之前的奢侈生活。
因此他現在還要在game channel兼職。打兩份工。
「課長和我說過,最後兩家我自己去跑。」
「那這車子……」
「交給我就好了,不然你以為之前這車是誰在開。」
「那請把我放在大冢站前。」
「這個時間點去坐山手線?」
「沒辦法,這是最快的方式。」
晚高峰的東京,電車裏簡直是地獄景象。
還好,山田足夠健壯。
擠車是不會輸給任何人的。
……
「做出這個方案的人真的是天才,不過就是不知道是不是太冒進了一點。」
深層科技的倉野看着筆記本上的設計文檔和圖紙,逐頁審核。
一月下旬,關於gamebrick2掌機的soc設計方案被發送往東京。
深層科技的東京團隊,基本上以前哈德森的硬件開發隊伍為基本班底。
這群人之前參與過pce主機的開發。
Pce時代的遊戲主機。不要說soc了。連gpu都沒有。
其實直到playstation初代的年代。
日本的硬件廠商,還會把遊戲主機的圖形處理功能分拆開來。交給不同的晶片去處理。
而現在,把各種功能集於一身的soc晶片。這一概念雖然早就被提出。
但原哈德森的這些工程師,之前接觸的機會並不多。
在嘆服港芯半導體的設計能力之餘。多少有些顧慮。也純屬正常情況。
「冒進?主要有什麼隱患?」
齊東海對半導體設計技術一竅不通。
而哈德森這些老工程師,當年好歹參與過pce和pcfx的定製化晶片設計。
也許能幫他解釋一下。
「從設計方案上來看,實現基本功能完全沒問題。而且比想像中的還要集成化。像是wifi之類的功能處理模塊都集成了進去。可是散熱……就怕散熱壓不住。」
Gamebrick2的soc並非是港芯半導體為深層科技開發的第一款soc晶片。
之前幾個月,為了snk的neogeo mini主機。
港芯科技就開發了一款新品。
neogeo mini是一款高度集成化的主機。
主板上除了閃存,幾乎就只有soc一塊晶片。
不光是cpu,連內存都一起集合了進去。
而且,因為原版的neogeo,是基於十六位的晶片。
按道理來說,無論功耗還是體積,放進soc晶片都不是難題。
但因為這款晶片使用的是差能過剩的二百納米舊技術。
到最後。晶片的散熱表現依舊不太理想。
好在neogeo mini儘管有迷你之名,但好歹也是一台家用主機。
有足夠的空間給它用來散熱。
這方面的問題才變得不那麼突出。
gamebrick2就不一樣了。
Gamebrick2是掌機。本身散熱空間有限就不說了。
握在玩家手裏,就是玩家的體溫也會讓硬件變熱。
更何況現在的遊戲設備,正是處在堆機能的年代。
下一代無論是掌機還是主機。整體