東京1991遊戲製作新時代 第230章 蹭一點世嘉的經費_頁2
更新:12-05 19:13 作者:西園寺公長 分類:都市小說
擇他才對。
不過,如果推廣產品這種事情是佳能需要煩惱的。
至於齊東海,他拿到這台相機的成本是零。僅僅需要提供測試報告即可。
這就是身為vip客戶的好處。
齊東海有着領先這個世界二十多年的網絡營銷經驗。
在他的獨立遊戲製作人生涯里,必須單槍匹馬推廣自己的作品。
與那種困難相比,現在手握門戶網站和衛星頻道,想要在遊戲玩家群體中推廣neongirls這個團體可再簡單不過了。
甚至,這種網絡營銷還造成了「出圈」的效果。
連同偶像宅的群體也一併被吸引。
不光是作為團體的neongirls應援會,各個成員的應援會也相繼成立。
並且,大有互別苗頭競爭的趨勢。
作為偶像團體的運營方,這種競爭當然是齊東海樂意看到的。
一個由聲優組成的偶像團體,要想在遊戲和動畫作品完結後繼續保持存在感就要有新的舞台。
game channel趁機推出了一檔由neongirls作為固定嘉賓的電視節目《neon dream》。
看標題也知道,這是宣傳dreamcast主機的節目。
在八十年代和九十年代早期,這種為了單一一家廠商的主機宣傳的電視節目是常見的事情。
而製作這種節目的經費不用說,當然dreamcast主機的生產商世嘉要負擔很大一部分。
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節目採用了九十年代算是先進技術的「虛擬演播室」作為場景。
但本質上,其實還是因為「缺錢」。
第一期節目在十月中旬播出。
開場的環節當然還是neongirls的成員表演遊戲中的歌曲。
不過,眼尖的觀眾發現,表演時的這個虛擬場景似乎有些眼熟。
「這不是遊戲裏全國大會的會場嗎?」
在《心跳回憶3》這款遊戲中。
社團活動佔據了遊戲的大半內容。
主要的故事背景是在全日本範圍內普遍流行着高中「學園偶像」的比賽。
比賽的賽制就和大部分體育社團類似。
平時有友誼賽,到了都道府縣和地方大會時有本地的淘汰賽。
每年兩次,地方大會的前幾名聚集東京,爭奪全國大會優勝的資格。
而全國大會公演的舞台就是位於東京小石川後樂園旁的東京巨蛋球場。
實際上,遊戲設計之初,執行製作人濱口把全國大會的場館設定為武道館。
如果從真實性考慮,座位只有一萬多個的武道館確實更符合要求。
但齊東海嫌棄武道館的地理位置太過於晦氣。
最後選擇了有四萬多個座位的東京巨蛋球場。
學生的演出,能夠讓東京巨蛋坐滿。從現實面來說確實有些誇張。
但遊戲世界,如果處處都尋求現實感,也太過束手束腳。
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