東京1991遊戲製作新時代 第230章 蹭一點世嘉的經費
更新:12-05 19:13 作者:西園寺公長 分類:都市小說
Neongirls在東京遊戲展上的演出當然是經過精心準備的。
其後的宣傳策略也是如此。
game channel在演出的現場就安排了多機位的轉播。
隨後,連同演出前後和後台花絮的內容。
這次演出的內容被剪輯成一段時長四十五分鐘的紀錄片,以特別節目的名義在game channel黃金時段播出。
而其他的電視媒體,特別是東京都會電視台,也收到了公關費紅包。
相關報道內容在新聞節目中反覆滾動播出。
不過真正的病毒式傳播,還是靠圖文消息。
演出結束後的當天下午,lifelive社區內,關於東海軟件展台演出的「返圖」就出現在遊戲板塊之中。
緊接着就被轉發到了偶像和藝能相關板塊。
「這照片怎麼覺得拍的哪裏不一樣呢。」
展會結束後的周一,安德烈從網頁上刷到了相關帖子。
作為一個攝影愛好者,他更在乎照片的拍攝手法。
這張照片沒有典型掃描後的高感光度膠捲在室內拍攝時的那種銀鹽顆粒感。
反倒是有一種處於黎明期的ccd數碼相機的數字化噪點。
但這個年代的數碼相機,大部分感光元件面積都較小。
這張照片有着典型單反相機使用長焦鏡頭的淺景深。
憑這一點判斷,應該又不是數碼相機。
「哦,你說這張照片麼?是用這個拍的。」
齊東海從自己的辦公桌上拿起一部相機。
這是一部體積巨大的單反相機。
機身上除了佳能的商標,還刻着柯達的logo。
「這是?」
「eos d6000,試做款。」
試做款三個字,在日本眼中是有着一層光環存在的。
D6000這台機器原定於在年末的十二月上市。
齊東海以拍攝遊戲素材測試的名義,拿到了還未公開的試做款相機。
來到這個時代以後,齊東海最苦惱的地方就是科技產品的嚴重「落後」。
這些年他已經對物質層面上的享受沒了興趣。唯獨不願意放過的就是這各式各樣「新式」數碼裝備。
現在無論是東海軟件還是lifelive都已經算是業內有頭有臉的公司。
作為這兩家企業的控制人,齊東海不但可以輕易的拿到日本相關企業的最新產品。
甚至連測試中的機器,也能輕易入手。
說起來如果不是親眼所見,來自二十一世紀的齊東海恐怕也難以相信。
在數碼單反相機發展歷史的早期,美國的老牌公司柯達曾經佔據領先地位。
哪怕是身在電子產業大國日本的佳能,在製作eos dcs1相機時,都要尋求柯達的合作。
而現在正在研發過程中的這款eos d6000,也是和柯達合作的產物。
在一九九八年,這款相機就擁有了「高達」六百萬像素的解像度。
雖然此時的傳感器尺寸還無法做到全畫幅大小。
但在aps-h畫幅下,使用佳能引以為傲的ef鏡頭組。還是能夠拍到淺景深的背景虛化照片。
大光圈的中長焦鏡頭,價格可並不便宜。
不過,真正價格驚人的還是這台機器本身。
eos d6000計劃中的零售價高達三百六十萬日元。
考慮到這台機器畫質不如膠片全畫幅乃至中畫幅。連拍速度更是只有每秒一張,最多三張的水平。
無論是體育媒體還是平面廣告行業應該都不會選