瘋狂的電腦 第209章 柏林,我來了!
在出之前,石迦親自與柏林遊戲展的官方進行了一番溝通。?要看書
經過一番商議,並且以電子郵件的方式將雲城網絡與政府合作的簡單資料送給了柏林遊戲展,這也算從側面證明了雲城網絡方面的遊戲開實力。
雲城網絡提出了更換展台的申請,將《使命召喚》民用版,也就是面向大眾玩家的普通網絡版送給了柏林遊戲展,遊戲品質之高徹底折服了每一位審核員,其主辦方激烈討論之後決定批准雲城網絡的更換申請。
與雲城網絡相互更換展台的是一家韓國的小遊戲公司。不過更換展台不是沒有任何代價,雲城網絡為此向柏林遊戲展支付了1萬美金的更換費用,以及付給了那家韓國公司7萬美金的補償費。
韓國公司欣然答應,極為痛快地讓出了原本屬於自己的大型展位。
看到這種情況,石迦心裏其實有些不愉快。
來自於華國的公司總是會在世界範圍內受到不公平的歧視待遇,就拿雲城網絡的例子來講,估值高達五億,旗下《節奏大師》更是成為華國遊戲市場中最為火爆的音樂遊戲。
光是《節奏大師》每個月就能給雲城網絡帶來一千五百萬的淨利潤。
而那家名為poek的韓國遊戲公司,總估值都沒有雲城網絡一個月的利潤高,卻能夠佔得西廳a區的大型展位之一。??
這怎麼能讓石迦不生氣?
嚴厲的審核、不對等的展位,無一不證明了外國對華國公司的歧視態度。
石迦越想越生氣,來到這個世界,祖國比起那面世界還要強大幾分,卻依然飽受偏見,華國人取得的成就依舊不能受到世界上的認可。
再比如說諾貝爾和平獎,這個挪威接着瑞典虎皮的世界級大獎,多少次被頒給了反中人士?高舉着大旗的都能成為外國人眼中的和平大使,任是哪位華國人看到這種情況能夠忍住不生氣?
世界上充滿了對華國的偏見,卻有「人人愛日本」的奇怪論調。同樣是亞洲國家。同樣是東亞文化圈的文明,論經濟軍事實力華國更勝一籌,但為什麼會有如此鮮明的卻別對待?
區別在於——文化軟實力。
華國欠缺的正是日本所擅長的。
從上個世紀八十年代,日本製作的紅白機遊戲中常常就摻雜私貨。明明是熱帶雨林的特種兵廝殺,他們偏偏就要加入忍者、武士這種文化符號,通過潛移默化的方式,讓人們漸漸接受這些日本文化。
石迦嘆了口氣,他前世無力改變這種現狀。如今他擁有電子化大腦。所需要的只是人手和時間,最終總有一天可以達到他理想中的模樣。?
這也是他暫時給自己定下的目標。
臨行前,林雁給他打了個電話。
「我們已經聯繫上這位叫做岸齊史的漫畫家了,他答應與我們皇圖動漫簽約!」
「別告訴我你打算做單行本。」
「怎麼?有問題麼?」
「我建議你再準備一段時間,先找幾位有潛力的新人漫畫家,第一期有《火影》……《火影刺客》撐場面,就算其他漫畫不怎麼好看,也不至於太過糟糕。」
在石迦的再三勸說下,林雁終於改變了注意,打算從漫畫雜誌入手。這時候終於現引入林家勢力的好處。許多事情根本不需要石迦過多操心,總有人會替他辦好這一切瑣事。
隨便找個有管理資質的靠山,然後通過新聞出版署的關係,搞到了寶貴的標準期刊號,即issn編號。
漫畫不同於遊戲產業,石迦沒辦法去拔苗助長。
動漫人才培養一直是華國的致命弱點,他也沒有辦法在短時間內改變。因為這牽扯到教育、文化、社會關係等多個複雜領域,他能夠做的只是打造出幾名優秀漫畫家,而不可能把華國漫畫實力提升一個層次。
他暫時只把這當做了一個能量來源,沒想投入過多精力。
石迦越來越現從遊戲行業入手展的好處。不由得為當初自己的明智決定感到一絲慶幸。
他很重視c1oudp1ayer的計劃,為此他特意找到了馬天華,詢問硬件方面的進展。
馬天華不虧是內行中的內行,從聯繫渠道商。再到cp的設計、組