當我寫了個BUG卻變成核心玩法 第22章 甩鍋仙人
更新:10-29 21:15 作者:青衫取醉 分類:玄幻小說
莉莉絲眉頭微皺,她看向電腦屏幕,發現這上面的BUG修復記錄還真是相當詳細。
發現時間、修復時間都記得清清楚楚,而BUG的具體表現形式以及修復後的測試結果,也都記錄了。
也就是說,這遊戲本來有幾十個BUG,顧凡和蘇彤兩個人辛辛苦苦地測試、修復,修到了兩個。
這樣看來延長測試時間、招聘測試組長確實起到了作用。
但這並沒能完全解答莉莉絲的疑問:「可是為什麼《地獄軌跡》只測試了三天,卻只有一個BUG,《西西弗斯》測試了兩周卻有兩個BUG?
「從你們修改的BUG總數來說,也明顯增加了!」
顧凡認真說道:「你們惡魔也刻舟求劍嗎?這倆遊戲是一樣的開發難度嗎?
「《地獄軌跡》是標準的FPS遊戲,有現成的模板可以使用,BUG本來就少;《西西弗斯》是你原創的玩法,沒有模板,我只能現寫代碼,BUG當然多了!
「難道你作為設計者,難道不知道這種涉及到底層物理規則的新玩法有多難寫嗎!」
莉莉絲一時語塞,但很快還是找到了新的角度:「可即便如此
「為什麼你們修復的看起來都是一些無關痛癢的BUG,反而把最重要的兩個BUG給留下了!」
顧凡理直氣壯地說道:「什麼叫無關痛癢的BUG?BUG就是BUG,我們都是一視同仁的,只能說這些BUG存在於遊戲的表層,比較好發現!
「而沒發現的那兩個BUG是深層BUG,我猜測,它們都跟編輯器底層的物理規則有關,哪有那麼容易就測出來!
「不,甚至這都不一定算是BUG,應該叫『設計漏洞』!」
莉莉絲的表情瞬間震驚:「好啊,你承認這是你自己寫的程序漏洞了!」
顧凡有些無語地搖頭:「你摳摳你那耳朵吧,啥也聽不清啊!
「我什麼時候說這是程序漏洞了?我說這是『設計』漏洞!是你從一開始給我的設計方案就有問題!」
莉莉絲差點被氣冒煙:「什麼?我的方案怎麼會有問題,你把話說清楚!」
顧凡默默地嘆了口氣,他又開始像之前一樣,快速排查BUG的成因。
莉莉絲則是在一邊不服不忿地看着。
終於,顧凡又排查了半個多小時,總算是鎖定了BUG的核心代碼。
「看,這就是我說的,底層規則問題!而這個底層規則問題,又跟你的設計方案息息相關!
「你在方案里寫的很清楚,說我們這次要儘可能用一個物理引擎比較真實的遊戲模板,對吧?」
莉莉絲板着臉點頭。
這確實是她在設計方案中明確寫的,原因很簡單:她要讓這塊大石頭更好地滾下山,沒有真實的物理引擎,怎麼能很好地模擬這個過程呢?又怎麼能讓玩家破防並貢獻負面情緒呢?
所以,顧凡在製作這款遊戲的時候,也確實選用了目前比較先進的物理引擎。
「但越是真實的物理引擎,就越容易觸發一些離奇的BUG,尤其是在涉及到受力和物理效果這一塊」
顧凡指着其中的幾行代碼:「在西西弗斯沒有扛着石頭的情況下,跳躍本來是個無意義的動作,但在這個物理引擎的作用下,卻莫名地給石頭施加了一個力,導致它越滾越快。
「還有『龍振翅』這個BUG,也是同理」
顧凡說着,快速找到另一段代碼:「你的設計方案里寫了,巨龍可以干擾玩家,可以用翅膀把玩家給拍下去,所以這條巨龍肯定是有模型、有碰撞體積,還得有物理效果,這沒問題吧?
「所以我就這麼做了。
「誰能想到玩家竟然還能跳到龍背上啊!
「至於這個龍振翅的操作就更離譜了,玩家被龍翅膀拍到的瞬間起跳,跳躍疊加了龍翅膀本身的力量和氣流的升力,所以玩家才飛起來了。
「至於他具體能飛多高,那都是遊戲中的物理引擎自動計算的,跟我一點關係都沒有」
莉莉絲眼睛微微睜大,滿臉都寫着不可思議。
「你的意思是,100%的鍋都是物理引擎的?」