重生從努力當學霸開始 第五百五十九章 整體效益
更新:12-24 07:57 作者:新安小胖A 分類:玄幻小說
因為,荷里活的強勢不僅僅體現在其電影在北美本土能夠賣座,更關鍵的是其文化影響力輻射全世界,很多國家地區的票房歷史數據,歷史票房榜大部分都是被荷里活電影佔據,很少有國家本土電影能在強勢的荷里活電影面前拿下高票房。
種花家的電影市場的排行榜,90年代~2010年之間,票房榜上也確實是清一色的荷里活大片,跟別的市場沒有本質區別。但是,2010年之後,本土票房市場出現了持續的增長,帶動本土電影開始進入新的時代,其後就是10億、20億、30億、50億刷新紀錄,國內票房榜上高高在上的荷里活大片,逐漸被擠了下來。
也正是因為經濟的盛世,帶動文化消費市場崛起。這導致雖然國內電影質量或許還未達到荷里活的程度,但是,由於文化認同的緣故,本土作品更受歡迎。
《仙劍1》在80年代那個市場,即使能夠達到香江票房市場的極限,也很難把數據刷到4000萬元以上。
很長一段時間內,投資動畫電影等於是有錢燒得慌,自己找虧!
但是21世紀的華語片最大的票房市場種花家崛起之後,畫風突變,即使是動畫電影,大賣十多億甚至二十多億也是有可能的。
當然了,票房十多億二十億那都是現象級作品。
拿80年代團隊製作的《仙劍1》到21世紀放映,能賣幾千萬票房已經滿意,若是賣上億票房就算是意外之喜了。
孟欣想了想後說道:
「僅僅是電影,價值還是太低了。不如,連手遊的開發授權也弄到手!影視遊戲一起運作,整體的效益會高的多!」
劉森點了點頭說道:
「沒錯!」
《仙劍1》從情懷的角度來看,超越了《仙劍》其他的系列。後面的《仙劍》情懷沒有增加,反而不斷的被消費。
如果,《仙劍》版權方有點頭腦,應該重新從《仙劍1》的設定和角色出發。
看看人家月球人,《FATE》系列,呆毛王、金閃閃等等初代的角色賣座,所以,後續不同的作品裏面,不斷的讓這些角色出場。懂粉絲的心理,自然讓月球人橫行二次元。
仙劍粉雖然一再失望,但到了現在還有人記得和回憶,說明情懷還可以繼續賣。
至於,賣動漫是賣情懷,賣手遊當然也是!從《仙劍1》開始出發,但後續增加一堆跟《仙劍1》無關的原創角色,一樣是可以的。
比如人家月球的團隊,《FGO》一開始就拿看板娘呆毛王去詐騙,月球廚師紛紛被吸引進去之後,一開始看到呆毛王放寶具就滿意了。後來,遊戲逐漸加入了其他跟初代《FATE》無關的新角色,但是,已經被騙上溝的月球廚師們,又開始叫嚷什麼貞德老婆、黑貞強無敵、尼祿我老婆、抽不到師醬要死了等等,明明是呆毛王先來的,為什麼會變成這樣?
通過成功的「詐騙」案例,可見,一開始的情懷僅是引子,後續的成功,還是許願策劃源源不斷的騙氪手段。
很多短平快的遊戲,騙幾波就關停服務器,再換一個皮繼續騙。而細水長流的騙氪,則需要情懷,或玩法方面確實有獨到,或者是運營渠道強無敵。
《仙劍1》的動畫電影和手遊改編授權,這要是騙過來之後,菲力克斯公司就不會按照大宇資訊的意思去走。
對於大宇而言,《仙劍》這個IP有點頭疼,說情懷吧,它有情懷分,但是,大宇資訊或是姚壯憲,過去一堆短視的透支行為,使得想要考情懷騙一波,難度越來越高了。
所以,現在大宇資訊主要是出售這些老IP的改編授權,比如《仙劍》系列版權,一再的被授權給不同的版權方,持續的利用授權來獲得穩妥的收益,這比自己冒着虧本的風險開發遊戲,要輕鬆的多。
當然了,孟欣覺得2000萬能買到授權可以啟動《仙劍》項目,如果這麼高的價格還買不到IP授權,那麼,也不會專門去做冤大頭。
劉森大刀闊斧的決定道: