才不是做galgame呢 21.叫好不叫座,這是為啥?
更新:08-03 20:25 作者:純潔的米萬 分類:懸疑小說
陰陽師這個遊戲帶着古色古香的味道,可畫風卻有點次時代的感覺在裏面,精緻而美好,尤其是這個原畫師對於圖像的處理,簡直可以用藝高人膽大來形容。
哪怕是在紅白機這樣對於色彩支撐能力有限的機器上面,依然能夠量身打造出非同一般的效果。
「內內,你們玩《陰陽師》了嗎?」
「沒有呢,怎麼了?」
「很厲害喲,據說在畫面上。」
「我玩了,超一流的畫面啊!都不怎麼做到的?」
這是布魯文思公司當中,《街頭搭訕》項目組的員工給出的評價。
「是啊,這麼一對比,我感覺我們做的就是一坨屎。」
「噓千萬別被社長聽到。」
「被主策聽到也不行。」
「」
剛好水谷隆也路過,將幾個人的談話聽到了耳朵裏面。
「你們有這個時間,不如努力工作,想想辦法把我們的遊戲品質做起來。」
事實上,在pokeni的《陰陽師》發售的第一天,水谷就已經入手了這款遊戲。
倒不是因為別的,只是想看看老東家做的新遊戲如何。
這不看不要緊,一看嚇一跳。
當水谷隆也將卡帶插上開始運行遊戲的時候,他立刻就被《陰陽師》的精美畫面給吸引了。
如此震撼人心的畫風,精美的程度不亞於動畫水準,在《陰陽師》出現之前,水谷隆也根本不敢想像這居然是能放在紅白機上面體驗的遊戲。
光是這份難得的畫面水準,就足夠讓這款遊戲載入遊戲史冊了。
不過後來的市場反饋似乎有些讓水谷無法理解。
因為到目前為止,《陰陽師》發售了一周時間,好像也就只有幾百份銷量的樣子。
要知道遊戲發售的前面一個月可是至關重要的,這就跟看電影差不多,主要的票房貢獻基本上都是集中在上映之後的第一個月當中,因為想看的基本上都會去看,剩下的對於他們來說吸引力也沒那麼強。
再往後就有可能會被別人劇透了。
遊戲也是如此,第一個月的銷售量大概要佔到總銷量的百分之五十左右。
按照目前《陰陽師》的售賣趨勢,水谷隆也很懷疑這破遊戲最後能不能有3000的銷量。
「好像也不過如此。」
水谷嘖嘖嘴唇,嘴角揚起一抹不經意的笑容來。
「哎?」
真是奇了怪了。
按照水谷對這款遊戲的品質判斷,只取得如此微弱的成績,不應該呀。
不過他很快就想通了這件事情。
「果然,我的判斷還是正確的嘛,rpg和galgame怎麼可能結合到一起呢?玩家根本就接受不了這麼慢節奏的遊戲過程。」
只能說,對於一個公司來說,不懂遊戲的人當了社長真的是災難級別的。
青智源這個人呢,原畫能力絕對沒得說,按照水谷自己的觀察和判斷,青智源能把《陰陽師》的畫面做到這種程度,已經可以碾壓他們現在的主美青山好幾個檔次了。
可這人不懂遊戲,再好的畫面也只是浪費。
「哎,青智源要是能給我當美術多好。」
水谷一邊自言自語,一邊拿着《陰陽師》的卡帶走進了會議室裏面。
是時候給布魯文思的美術們點顏色看看了。
《陰陽師》玩家的現狀就是——
雖然這款遊戲最後的結局實在令人心痛,不過這特麼確實是一款不折不扣的神作。
可是哪怕取得了不錯的口碑,《陰陽師》的成績銷量卻似乎並不怎麼好,遠遠沒有達到青智源的預期。
「怎麼會這樣呢?」
說真的,到現在為止,青智源跟水谷一樣都沒太弄明白——
為什麼我的作品這麼優秀,一流的畫質一流的劇情,一流的人設和一流的戰鬥為什麼遊戲卻沒有取得好的成績?
果然rpg不該跟galgame遊戲結合嗎?
青智源抱着雙手,緊鎖眉頭,產生了自我懷疑。
但是不應該呀,未來的許多遊戲也都是有豐富的劇情的呀,難道是因為我們刀得太狠了?
90年代的玩家心理承受能力應該沒這麼脆弱才對呀。
再看看旁邊的石野美香,大凶妹紙跟他一樣的表情,難受到了極點。
畢竟這款遊戲的腳本是她寫的。
算上《陰陽師》在內,石野美香已經做過兩款失敗遊戲了。
或者說,從她大學畢業加入到這家公司以來,就沒有做過成功項目。
這未免也太打擊人了吧?
「走吧。」青智源說。
「欸?去哪裏?」石野美香一臉懵逼。
「去實地看看。」青智源拿起自己的外套,「不認真調查,你是不知道問題出在哪裏的。」
仔細走訪了好幾家遊戲售賣店,同時又採訪了一部分《陰陽師》玩家,青智源總算找到了問題根源——
遊戲本身是沒有任何的問題的。
而且玩家們的評價都很高。
除了他們對結局不是很滿意,總有一種想要將pokeni的社員給生吞活剝的表情之外,玩家們都一致認為《陰陽師》絕對是一款可以載入名作堂的偉大遊戲。
emmmm
主要問題呢,是出在售賣店的排貨上面。
走訪了好幾家大型的遊戲售賣店,尤其是金拇指連鎖店之後,青智源發現,這些店家都習慣性地將《陰陽師》的遊戲卡帶放置到比較偏僻的位置。
比如說貨架的最底層,或者是最高層,要麼就是在最角落。
這些位置都是很難被人發現的。
甚至這些遊戲店連陰陽師的海報都沒能張貼