寶可夢偵探:竹蘭逼我領養精靈 033章 猜拳的必勝法
傍晚的夕陽中,火車高速奔馳,頭等車廂中的對戰區域卻毫無震感,站上決鬥場的偵探只覺得世事無常。
雨果的身旁是緊握着精靈球的斗子,上台之前兩人已經準備好了比賽策略,然而此時面對幾乎無法戰勝的對手,她開始輕微地發起抖來。
熟悉她的人都知道,這種顫抖並非源於恐懼,而是源自興奮,是高漲的戰意的外發表現。
隔着狹長的比賽場地,斗子的正對面是高中生模樣背着背包的女生。
這位女高中生臉上一副寫滿了「贏定了」的表情,和進入車廂前的斗子別無二致。
少女自信的資本自然就是她身旁的搭檔——合眾現任天王,惡屬性大師越橘。
亂入低端對戰比賽的天王挺立於賽場一角,攏了攏他梳成標誌性誇張造型的的深藍色頭髮,如毒蛇露出獠牙一般奸笑。
他竟直接朝着斗子開口,和極具侵略性的外表不同,越橘的聲音慢條斯理,有種貴族氣質般的優雅——
「這不是今年的聯盟挑戰者候選之一的斗子小姐嗎?能在這樣的機緣巧合之下相遇,真是抽中大獎一般的緣分。」
身為大人物的越橘竟然認識自己!斗子心情更加沉重了,本以為這場戰鬥能演變為出其不意的偷襲戰,沒想到對方居然也有準備。
然而,少女的餘光卻忽然瞥見雨果腦袋輕搖,偵探背在身後的手比劃了一個OK的手勢。
斗子忽然感覺到毫無來由的信心,於是昂首回應天王的問候:「能提前領教越橘天王的實力,我這邊才算是幸運呢。」
看到挑戰者不卑不亢的態度,天王唇角噙起微笑:「很好,今天似乎能來一場精彩的對局。」
越橘身邊的女高中生也想要插進一句話,但這時賽場中的廣播卻大聲地響起——
「比賽將在廣播結束的十秒後開始,每人限用一隻手持寶可夢,禁止輪換以及使用對戰道具,其中一方兩隻寶可夢全都失去戰鬥能力則判負。接下來——」
一側的牆壁屏幕上開始播放起倒計時,賽場中的氣氛逐漸劍拔弩張。四人之中,只有神遊天外的雨果側頭看向牆上跳動的數字。
「比賽開始!」
倒計時歸零,震耳欲聾的廣播聲宣告比賽的開始。選手們將早已選定的精靈球拋向賽場。
選擇精靈開局猶如猜拳,在普通的雙打對戰中,若有一方能合適且具有針對性的選擇開場戰術,那麼他們將在比賽的開始階段佔據大量優勢。而在這節車廂中的對戰中,雙方只能各選一隻精靈對戰,因此開局選擇更加攸關勝敗。
所謂猜拳,則是心理的博弈。一些人可能會覺得猜拳完全是運氣遊戲,毫無規律可言,但身為偵探的雨果卻會告訴你,事實並非如此。
每個人都有其喜歡的猜拳路數,當他毫無準備地開始猜拳時,習慣便會指引着他以某種固定的順序選擇剪刀石頭和布。
反之,當他做好心理準備出拳時,其招法確實會短暫呈現出不可預知的狀態;然而隨着猜拳次數的增加,這一不可預知的狀態就會以極快的速度向習慣收斂,在猜拳人重新意識到這點並改變路數之前,他將會成為無意識的俘虜。
沒錯,猜拳也有着必勝法!
在足夠的信息積累下,你會出剪刀、石頭還是布,其實取決於你是什麼樣的人。
同樣的,對手將會使用什麼樣的寶可夢,這一猜拳遊戲的結果,也早已出現在雨果大腦內的預測之中。
「嘿咻!」身側的斗子發出一聲短促的呼喊。那是賭博抽到好牌時,人們常發出的聲音,由於喜悅而忍不住出聲,由於戰鬥還在繼續而不得不強壓情感,這道微小的聲音正是賭徒奸計得逞時的狂笑。
三人的精靈已經入場,分別是斗子如武神一般抱起雙臂屹立場中的炎武王,女高中生在空中飄浮一陣後款款落地的導電飛鼠,以及越橘麾下長着鮮艷紅色頭冠的頭巾混混。
——開局與偵探的預測分毫不差。
那麼偵探本人的寶可夢呢?
時間撥回倒計時結束的一剎那。
正當所有人將精靈球投入場中之時,偵探雨果卻仿佛參加運動會鉛球比賽一般,把手中的精靈球高高掄起,然後以驚人的力