我和天后互穿了 第202章 灼華遊戲的扛鼎之作
「唉!這姑娘還真是單純,放到我大學的時候,她估計孩子都快有了。」容木喃喃自語道。
「咚咚~容總,上周《植物大戰殭屍手遊》的內測數據出來了。」門外趙寧遠的聲音響起。
容木聞言收斂起了上揚的嘴角喊道:「進來吧!」
趙寧遠推開門把報表遞給了容木。
容木快速瀏覽了一遍,發現內測用戶找出來的bug還不少。
「趙師兄,這些bug修復要多長時間?」
「三天,最多三天。」
「嗯,那就抓緊時間干,按洛明的計劃,我們的這款遊戲是要在三月底上線的,修復完第一批bug後,立馬更新版本進行第二次內測。」
「好的容總。」
「對了,還有一件事,趙師兄《部落衝突》的相關規劃你應該也看了吧?」話鋒一轉問道。
「看了。」
洛明在上次互穿的時候,就把《部落衝突》的相關規劃給了容木和趙寧遠。
《部落衝突》是洛明想的灼光遊戲下一階段的核心作品,這款遊戲不出意外的話會是灼光遊戲在未來4,5年運營的最核心的遊戲。
「你覺得這款遊戲怎麼樣?」容木問道。
「容總,目前為止,咱們公司一共推出了4款遊戲分別是《2048》,《植物大戰殭屍》,《開心消消樂》,《跳一跳》。
其中在盈利的,只有《植物大戰殭屍》和《開心消消樂》了。
平心而論,這兩款遊戲不管是玩法還是趣味性都很強,但卻沒什麼技術含量。
而隨着玩家們對智能手機的熟悉程度越來越高,我們的遊戲很有可能會快失去一開始的吸引力。
屆時,公司肯定會受到不小的影響,這時候最好的解決辦法就是推出一款經久不衰,能持續吸引玩家的遊戲。
我覺得洛總對新遊戲《部落衝突》的企劃就能承擔這個任務,成為咱們公司下一階段遊戲的扛鼎之作。」
「嚯!趙師兄你這評價可夠高的。」
「容總,我是實話實說,並沒有拍洛總馬屁的意思,這款遊戲從各方面來說都非常優秀,絕對是潛力巨大。」
事實也正是如此,《部落衝突》這款在洛明前世橫行了手機遊戲榜前三接近八年的時間,也是唯一一款國外比國內火的手遊。
不過即便是在國內,該遊戲的貼吧的關注數量一度超過了五百萬,每天的討論貼都能過萬,跟沒有比賽的時候抗壓吧差不多。
甚至在洛明穿越前,受到原神之類的遊戲衝擊,再加上企鵝的垃圾運營,《部落衝突》也依舊保持着不小的熱度,每天在貼吧討論這款遊戲的人不在少數。
其他平台,像是微博,wx,頭條公眾號等其他社區軟件,也有不少有關《部落衝突》的攻略。
而在世界範圍內,這款遊戲就更火了,作為為數不多的國外比國內火的手遊,《部落衝突》在2017年之前一度被稱之為最賺錢的手遊,登頂過32個國家最賺錢手遊榜榜首。
在2014年就創造了日收入過百萬美元,年收入2.2億美元的奇蹟,由此可見玩家對這款遊戲到底有多麼喜歡,它的吸金能力又是多麼恐怖。
當然了,這個數據相較於後來的那些手遊並不算什麼,但後來的手遊都是在智能機發展到了非常厲害的程度才推出的。
在2014年《部落衝突》就是最好的選擇了。
「趙師兄,伱覺得《部落衝突》這樣一款戰爭策略類的遊戲在手機上能火嗎?」容木沉默片刻後問道。
「一定能!容總,戰爭、策略、建造、兵種,這些東西都是男人的浪漫,雄性生物天生就會喜歡這種東西。
我說實話,容總我之所以會走上這一行很大原因就是因為我喜歡玩遊戲,特別是戰爭策略類遊戲了。
這類型的遊戲最出名的自然是要屬紅警了,即便是現在,紅警還是不少玩家非常喜歡的遊戲,容總我看你電腦里也有紅警,你應該也是這遊戲的忠實玩家了吧?」
容木點了點頭,他確實挺喜歡玩紅警的,正因為喜歡,所以容木才會擔心這種類型的遊戲放在手機上,玩家會不會覺得這是畫虎不