只有我知道劇情的輪迴世界 第66章 王級戰力,上校方泊!
很快,進化後的特性就完美呈現在了眼前。
【心之鋼(傳奇特性):殺死目標,將會永久增長1-5點的生命值(每個世界最多增長80點)。】
【覺醒特性:每次受到傷害,可恢復傷害值30%-75%的生命值】
每個世界增長的生命值提高到了八十點,發育的速度無形中加快了很多。
恢復的生命值下限提高了些許,算是增加了心之鋼的恢復容錯率。
效率總體來說還不錯,就是沒有達到方泊的預期。
「也不知道距離神話級別還有多遠。」
拿出僅剩的藥劑,方泊嘆了口氣,最終還是選擇將它注射到體內。
這東西的研發絕沒有那麼容易,否則音巢組織早就稱霸輪迴空間了。
所以留下它的作用不大,不如就賭一賭,看看這東西是否可以幫助自己完成進化。
閉着眼睛靜靜等待片刻,這次的細胞活性相對而言就平靜了許多。
方泊有種預感,夢幻藥劑也不能無限制的使用,這東西對天賦的加持一樣有着某種界限。
「也許再用幾個就徹底失效了。」
很快,第二輪的強化完畢,心之鋼的特性又迎來了一小波加強。
【心之鋼(傳奇特性):殺死目標,將會永久增長1-5點的生命值(每個世界最多增長100點)。】
【覺醒特性:每次受到傷害,可恢復傷害值35%-80%的生命值】
可增長的生命值提高了20點,沒有第一管藥劑的效果強大,看來他的預感果然沒錯。
不過覺醒特性倒是有了些許增強,上限與下限同時提高了5%左右。
也就意味着,只要方泊運氣好,遭受一千點的攻擊傷害他也能直接回復八百點。
只可惜,界王拳造成的撕裂屬於強制扣除生命值,沒有包含在「傷害」的範疇之內,否則的話方泊就真的天下無敵了。
幻想終究只是幻想,方泊嘆了口氣,拉開系統列表查看了當前的諸多技能。
主動技能之中,還剩時間之弧沒有升到滿級。
基礎技能不用管,能夠白嫖的經驗他可不會去花費劇情點升級。
被動技能中,最有價值的當屬陰封印,就是不知道什麼時候才能得到合適的技能升級捲軸。
從目前來說,精神力已經不是困擾他的難題。
正相反,生命值的缺失才更加令方泊頭痛。
如果有可能的話,他會優先獲取增加體質屬性的裝備,最好還是能夠儘快的將心之鋼升級到神話階段。
他有一種預感,也許再來一枚夢幻藥劑,特性就能夠發生質的改變。
「也許,我可以主動暴露出來。」
按照音巢與蒂娜的約定,在幾個劇情世界內,他們不會去動狠人小隊的成員。
不過嘛,要是方泊主動脫離庇護,追殺者肯定會蜂擁而至。
其他人也就算了,如果遇到了音巢的高層,他不相信兜里真就一管藥劑都沒有。
決定好主動挑釁的事宜,方泊想了想便準備將時間之弧升到滿級。
修復破損的道具,在某些情況下能夠發揮奇效,而恢復狀態才是該技能最牛逼的地方。
也許升到了滿級,它還能給方泊一些額外的驚喜。
升十級,消耗4000劇情點。
升十一級,消耗4400劇情點。
升十二級,消耗4800劇情點。
共消耗:13200劇情點。
level12效果:未來態,消耗4點屬性,召喚出未來形態的自己(全屬性+20%),技能持續十分鐘,冷卻時間一個劇情世界。
通過消耗屬性點,可以召喚出未來形態的自己。
絕對是用來搏命的底牌能力,最關鍵的是,擁有20%全屬性加成的未來態,一樣可以使用界王拳來進行戰鬥。
這是什麼概念?
相當於直接獲得了95%的全屬性加成。
假如在海面上戰鬥,獲得額外+6的屬性加成,那麼方泊釋放全力的時候力量與精神都可以超