愛發微博的我,成了職業通天代 0227 MMD:淦,這麼搞是吧

更新:01-15 03:50 作者:血流三千尺 分類:懸疑小說

    f                  明明聽到有人喊他id……

    再仔細聽,又聽不到了。一筆閣 www.yibige.cc

    瞧着巴斯光綾笑的那麼淫蕩,大狼就在想,會不會因為自己天天做夢像浩哥那樣得到觀眾的青睞,所以才導致自己幻聽?

    就像上學那會打瞌睡,被某個聲音突然嚇醒一樣。其實什麼都沒發生。

    教練在聊第二把的思路。

    其實也沒什麼思路。

    正常bp,稱不上算計。

    畢竟在大狼看來,打d一點壓力都沒有,就算被打野抓,也能繼續玩。他有這份底氣。

    職業選手都有看碟下菜的本領。

    打huni跟打d,那能相提並論嗎?

    前者拿到強勢英雄玩得很兇,後者嗎……大狼又不是沒看過小組賽,就算給d拿到蘭博、凱南那樣的上單英雄,打出來的壓制也就那樣。

    說到底這是個精細活,不夠主動就容易被卡,一卡就是兩三波兵,被人玩很久。所以對抗路更需要判斷對面的臨場狀態。

    如果對面虛了,一波血量換到位,能舒服不少。

    vax並不清楚隊員在想什麼。

    如果知道大狼這麼懂「算計」,他肯定欣慰不起來。

    「對面選了藍方,還是想讓我們多ban版本英雄。」

    vax提了一嘴「除了辛德拉需要照顧,應該沒別的英雄了。」

    麥哥的視線沒有對着誰,看起來在跟空氣講話。

    不過秦浩知道,他在講給自己聽。

    不自覺的,秦浩也會去想,上把瑞茲輸了,對面第二把會玩什麼?他猜對面應該會前三手出中單,比英雄池的話,其實對f不利。

    不是秦浩自誇,而是小組賽打到現在,閃電狼贏的小局裏,ape基本都比較,不是隊內老二,就是隊內大哥。

    如果太后選,留給他的只能是刷子。

    而選刷子,隊友就不能有大的劣勢。

    這一點,相信ape自己也體會到了,其他隊伍基本不怎麼ban上下路的英雄,只針對他們中野。甚至打野都可以不ban。

    回到舞台。

    在解說的猜測里,答案揭曉。

    「妖姬?」

    「這手不錯,辛德拉、發條都沒了,先搶妖姬算是不錯的選擇。」

    解說席。

    叉燒認真分析了一下。

    他唯一的疑惑在於,這是因為第一局被對面妖姬噁心到了,所以想以搶帶ban,還是牛排讓他選的?


    別看結果都一樣,但意義不一樣。

    前者代表ape有心氣,想打出上一把妖姬的作用,後者代表教練覺得妖姬不錯,不想給對面,提的時候本人又沒有太多的想法,乾脆也就選了。

    從鏡頭裏。

    看不出別的內容。

    ape閉着嘴巴,均勻呼吸,作為帶過閃電狼2年的主教練,叉燒清楚媽寶這會有點緊張。

    就像去年他們打t一樣。

    賽前都開玩笑說,贏了血賺,輸了不虧,但終究還是想打贏faer的。誰不希望在冠軍中單面前證明自己,難道非得被對面打爆了,才紅着臉說下次努力?

    都是職業選手。

    贏不了遊戲,起碼贏下對線吧。

    拿到強勢英雄,總該舒服(對位)。

    雖然因為被動的緣故,老妖姬玩家紛紛抱怨改的不像是個刺客,但自從科技槍巫妖流派出現,帶線妖姬的噁心程度不比秒人刺客低。

    第一輪ban人結束。

    f凱南、盧錫安、皇子

    gd辛德拉、發條、挖掘機

    然後。

    f一搶妖姬,在外面,加里奧、瑞茲、岩雀都放出來了。

    牛排站在隊員身後,正在溝通pi順序。

    在他看來,如果gd拿加里奧,那下路大概率選後期上限高的ad。這就意味着,他們中下都能嘗試爭取線權。這樣,二三樓先出下野,保證ara有節奏點。

    如果拿瑞茲、岩雀,下路可能要有一定的守塔保護能力。只要下路能玩,拖到妖姬科技槍出來,中期分帶存在舞台,拖一拖也能打。

    不管怎樣。

    這一把,牛排接受對線期不爆發人頭,但中期一定要有主動權,不能跟上把一樣防不了分帶,只能看着gd先接線先轉線。

    「pp,你整把瑞茲唄。」博提議。他們訓練賽,練過怎麼破妖姬。說實話,只要三到五級能頂住妖姬的消耗,其實對線期不難打。

    盯防的重點在於不能讓妖姬撿到人頭。只要妖姬不領先裝備,那就還好。

    「瑞茲?」

    vax露出詢問的語氣。只要秦浩敢點頭,他就敢圍繞瑞茲組建陣容。正如博想的那樣,他們訓練賽又不是沒練過。

    瑞茲這英雄正常發育,邊路守線很快,找機會還能大招支援正面打團,只要能留到人把團開起來,不給妖姬太多的進場機會,等於降低了妖姬的存在感。

    現在團戰防妖姬,跟防傑斯有點像。儘量別給太多的拉扯回合。

    因為三件套妖姬秒不了人,一個正常一千二血量的ad,就算吃到15秒的印記傷害,也還有個三四百血左右(不出魔抗的情況下)。

    妖姬一波進場消耗完,就只能幹瞪眼。所以現在妖姬贏遊戲,大頭在帶線。只有邊路有優勢,對面解線的時間,就是妖姬多出來的做事時間。

    一般來說,這時間可以配合隊友搶個視野,鋪墊進攻回合。

    時間還剩10秒。

    小傘跟記得都在說岩雀或瑞茲,彈幕也在刷屏,但秦浩覺得有個更好的英雄。打妖姬,要麼從更安全的推線消耗入手,要麼需要穩定的控制。

    「冰女怎麼


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