百年危途 第一百二十二章 百萬總結
更新:10-16 10:57 作者:壹城甲第 分類:仙俠小說
第三卷結束,前期部分算是完成了。
網文新人第一部作品。
寫了一百萬字......能堅持下來,自我感覺挺不容易^_^。
今天本來在構思下面的劇情,可不止為何,突然心血來潮,想寫點什麼。
......
我是第一次寫仙俠網文。
之所以選擇這個分類,可能還是和看過的第一本網文有關吧。
2004年大學時看的《縹緲之旅》,可以說驚為天人,沒想到小說還可以這麼寫。
當時看的時候,單就修真的各個等級比如元嬰、合體等本身,就是一個很大的期待點了。
後來受這本書影響,一直想看修真或仙俠小說,如凡人流、洪荒流、苟道流等等,不論什麼流派的都看過許多。
......
回到本書:
書名叫《百年危途》,百年體現的是設定,危途體現的是情節。
一、先說情節
1.1主線
當初構思時,核心在「危」上。
主角為了活下去,通過解決兩大危機將整本書串起來。
一個危是當前之危,即身中魂毒,前三卷百萬字主要解決的是這個。
另一個危是長遠之危,也就是體內的詭異符文,這個危機的解決會一直持續到本書結束,是貫穿本書的主線(這裏就不劇透了^_^)。
綜上,主線是為活下去而解毒、解開符文之秘,這當中詭異符文之謎貫穿全書,是最難構思的部分-_-||
1.2爽點
一般小說爽點很多,包括裝逼、打臉、探秘(探索秘境)、打怪、得寶、升級、遇美、解謎等等,只要能引起期待感並予以滿足的我覺得都算是爽點。
主打爽點不同,風格就不同,比如傳統爽文以裝逼打臉為主要爽點、後宮文以遇美為主要爽點等等
而主要爽點的設定,跟主線安排有關
關於本書,確定的主線是解決危機,這樣在選擇爽點時,其實有很多寫法,既可以以裝逼打臉推進,也可以以打怪升級推進,更可以以扮豬吃虎推進
我的話,最終選擇了解謎作為主要爽點,可能是因為前三者都有人寫了而且寫的非常好,我寫的話是想寫一些不一樣的(-_-||有些不自量力了)。
當然,其他爽點也會結合故事需要放到支線當中融入,至於能否將所有爽點融入當中,我作為新人,說實話沒多少把握,只能走一步看一步了。
二、再說設定
思考設定時的核心,是百年這個時間。
當初我先有了「兩大危機」的主線情節,下一步思考的才是多長時間解決危機。
一般來講,比如我們做項目,限時完成才有危機感,沒有時間限制或拖得太久就是一盤散沙,不會有動力。
所以既然以危機作為主線,時間必須短。
放眼修仙動輒千萬年的修煉時光,百年不算長,且聽起來也順耳,這才有了百年解決危機的說法。
接下來,問題來了:解決危機必須提升修為,百年解決危機,意味着百年要達到設定中境界最高點。
然而這和大家看到的修仙文當中,動輒上萬年甚至更長時間修成真仙的設定是矛盾的。
所以要保住劇情不變,就必須在原來成熟的修仙設定上進行調整(這個是第二難構思的部分o(╥﹏╥)o)。
其中主要的調整有三點:
一是縮短成仙前的境界:包括鍊氣入道、肉身築基、法力結丹,神識通靈,神魂至聖,且這樣設定也實現了和後續主線劇情推進的強相關。
二是調整靈根設置:包括偽靈根、真靈根、地靈根、天靈根、道靈根;道靈根為最強靈根,傳說中的靈