符籙沒用?那貧道只好鎧甲合體了 第366章 人造鎧甲的問題
更新:07-21 19:29 作者:烏龍玫瑰 分類:女生小說
張清霄說起自己體驗過官方這兩套鎧甲之後的感受和一些改良的意見。
首先他說起協調性的問題。
協調性在鎧甲之上是一個很重要的課題。
這個問題容易被忽略,但實際上非常重要。
因為鎧甲這東西和其他武器不一樣。
如槍械、導彈、飛機、坦克、大炮
這些東西只要堆數值就好,數值越高東西越強。
但人體鎧甲,涉及到一個人體使用協調性。
說到底鎧甲也只是輔助,真正能夠將鎧甲的力量發揮最大化的,還是鎧甲內的召喚人。
鎧甲真正強大在於,他的單兵力量極強,而且受到活人控制,臨場應變能力極強。
正是因為他的靈活應變,所以才強大。
而人體召喚鎧甲,除了數值之外,就要考慮到一個人體控制鎧甲協調性的問題。
畢竟是人穿着鎧甲戰鬥,如果數值調整不合理,就很容易造成一個問題,戰鬥的時候打鬥不流暢。
通俗一點說就像是裁縫做衣服,不能過於追求設計而忽略衣服本身的舒適感。
有時候你把衣服做的過於華麗,某個地方數值調的過高,這件衣服給人穿起來的感覺就不好。
就比如背後一個巨大的翅膀,穿起來的時候重到腰都直不起來,怎麼活動?
鎧甲某個地方數值調的太高,過於追求數值。
其他地方的數值跟不上,就有一點小馬拉大車的感覺。
例如天龍a鎧甲,張清霄試驗的時候就有一種拳力太大增幅,難以及時收回力量改變攻擊方式的感覺。
再比如天龍b,一腳踢出去,有種鎧甲整個飛出去的感覺。
這就是在設計鎧甲的時候,某個部分的數值追求太高,沒有考慮鎧甲整體的協調性。
頭重腳輕了。
張清霄說道:「其實有時候一套鎧甲可以設計的不那麼十全十美,十全十美的鎧甲太難得,可以根據不同需求製造多種鎧甲。
比如某個型號的鎧甲專門走力量類型,可以剔除掉速度方面的需求,某個型號的鎧甲專門為速度型,可以適當減速,這樣鎧甲就會協調得多」
張清霄提出意見,簡單來說。
龍國官方製造這些的鎧甲目前最大的問題就是他們想要十全十美,一次性製造出最完美的鎧甲。
結果導致各方面數值都要最好,然而以他們現在的能力根本不可能做到完美融合強大數值。
很多地方做的不協調。
畢竟十全十美的鎧甲,即便是龍虎山上也難得。
真要說十全十美的,現在龍虎山上也就那幾套終極鎧甲算得上十全十美。
但終極鎧甲,一共才幾套啊?
還是融合每一步所有鎧甲的力量集合成的。
終極鎧甲哪有那麼容易研究?
即便是鎧三裏面極其牛逼的鎧甲研究室的柯國龍博士,四套元素鎧甲都出自他的手,他即便沒有死,最後大概率也是製造不出來雷霆雅塔雷斯的。
終極力量很難靠人力掌控。
天衍四十九,還有遁去的一。
更何況人造鎧甲。
所以張清霄告訴他們,不要想着一上來就十全十美,步子大了容易扯到蛋。
一步步來做基礎鎧甲就行了,分為不同的類型。
力量、速度、防禦
每一套鎧甲有自己的側重,必要放棄一些東西,學會做減法,增加協調性,這才容易成功。
聽着張清霄的話,官方研究人員邱玲點頭。
張清霄說的很有道理。
他們的鎧甲在研製出來之後也給基地內的戰士們使用過。
基地們的戰士在測試鎧甲的時候也是出現了同樣的感覺。
但是他們畢竟沒有張清霄這麼豐富的鎧甲使用經驗。
所以讓他們說他們也說不出個所以然來,只是覺得使用的時候好像不太舒服。
讓邱玲這個開發者摸不着腦袋,不知道要改動什麼地方。
現在到了龍虎山,天師一陣見血,說出了