終極驅動 第209章 紙老虎
更新:08-07 02:15 作者:狂潮大隊長 分類:科幻小說
第二輪第一天的比賽結束,因為是戰鬥項目,所以這一天可是重頭戲,自從大比武開始以來,各個隊伍第一次正式開打,雖然只是最基礎的徒手格鬥,但卻絲毫不影響年輕人們的熱情,甚至這種拳拳到肉的打法更加的狂野,更加的受歡迎,不僅是上場參賽的隊員,沒有上場的,以及指揮項目的隊員也是一個個宛如打了雞血一般。
第一次正式開打沒有出現陣亡者,這算是一個不錯的開局,在大比武中,大多數的戰鬥都是來真的,因此受傷可以算是家常便飯,甚至有些隊伍在戰鬥的時候會刻意的打傷對手,一方面是給對方一種我非常狠的印象,讓對方在心理上承受不小的壓力,另一方面,有些時候還要繼續和這個對手進行其他的戰鬥,抑或是這個對手的下一個敵人正好是自家的好友之類。
受傷的多了,自然就會有些時候把握不住輕重,有些時候就會出現重傷,而有些重傷要是醫治不及時,很可能就會出現死亡,有的時候在場上雙方實力相差不大,任何一方都無法留手,也有很大的可能雙方把握不住自己的力量,一個不小心,直接在場上把對手打死的情況在以往的大比武當中也不算是稀罕事。
而根據大比武的規定,在這種情況下打傷對手,甚至是打死對手,都沒有任何責任,當然惡意攻擊除外,在其中一方已經表明了認輸的情況下,雙方都不允許繼續動手,獲勝者不能繼續攻擊對手,而認輸者也不能以此為策略,讓對方放鬆警惕的情況下進行攻擊,另一種就是在已經打暈對手,對手已經沒有辦法表明認輸的情況下,獲勝者不能繼續施加攻擊。
雖然有這樣的規定,但是規定很鬆,畢竟認輸並不是什麼光彩的事情,有些時候猶豫的瞬間,就會遭到對方猛烈的打擊,很多隊員在拼命的時候都不願意主動認輸,都是要打到實在無法繼續戰鬥的時候才會認輸,甚至會一直戰鬥到暈倒,讓裁判介入,認定對方獲勝為止,這樣一來,受傷自然就不是什麼少見的事情了。
第二輪第一天的戰鬥項目比賽結束,除了幾個奪冠熱門之外,其餘的隊伍參賽人員幾乎都是人人帶傷,其實就算是幾個奪冠熱門隊伍的隊員,也不是完好無損,只不過就算受傷也只是一些皮外傷而已,對於戰鬥力完全沒有影響,而完全保存實力的萊斯頓隊員,傷得也不重,這當然不是因為龍華心慈手軟。
實際上,以諸葛雨為首的學員們看到萊斯頓居然這麼無恥,就算他們之前認為要放萊斯頓一馬,此時也有點義憤填膺的感覺,因此在上場之前,他們都已經決定了要給對手一個教訓,讓他們嘗嘗龍華的厲害,但不知道他們的策略就是如此,還是因為選擇了逃避之後萊斯頓隊員們的膽子都變小了,在戰鬥的時候,竟然只要稍稍表現出一絲下風,他們的隊員就會立即投降認輸,裁判就會介入,無法繼續攻擊。
一個兩個這樣子的話倒也沒有什麼,無論哪支隊伍,就算是瘋子克里姆林,也不是每個人的膽子都很大,在感覺到勝利無望,甚至對方都有點殺氣,或是想要將戰鬥力留在下一場的時候,都會在戰鬥力尚存的時候主動認輸,但全隊十名參賽隊員,竟然全部都在還沒有受到太嚴重傷害的情況下主動認輸,這可就有點引人注目了。
嘲諷萊斯頓的聲音越來越大,就連破罐子破摔的萊斯頓一眾隊員的臉上都有點泛紅,但事到如今,他們已經沒有回頭路可以走了,在他們看來,被分配到這樣的一個小組當中,留給他們的就只有兩條路,一條,是光明正大的失敗,另一條,是受盡嘲諷之後的出線,他們只是選擇了第二條而已,而且在他們看來,不是他們膽小,只是拼命的時機沒有到而已。
新的一天開始,第二輪第二天,指揮項目的比賽,對戰的雙方和前一天一樣,也就是說龍華將再一次的遇上萊斯頓,蘇黎世也將再次和馬紹爾對決,指揮項目對於小國來說也算是一個不錯的機會,戰鬥項目中會受傷,但利用模擬對戰的指揮項目是沒有這個風險的,對戰雙方只需要使用模擬對戰系統即可,想怎麼打就怎麼打。
而且指揮項目的隨機性要比戰鬥項目高很多,在戰鬥項目當中,萊斯頓這樣的小國和龍華對戰的話,對戰一百場或許連一場都不會贏,但要是在指揮項目當中對戰一百場的話,運氣好的情況下,萊斯頓這樣的小國說不定還能贏個十幾場,而且指揮項目的實力很難有一個直觀的界定,就算萊斯頓,也有在這裏戰勝龍華的可