漁夫傳奇 第二百二十三章 兒時遊戲
更新:08-07 06:52 作者:山村戶口 分類:都市小說
沙灘上,不少女孩子正在做遊戲,而村裏的孩子們同樣在玩。他們的世界裏,更多的是琢磨如何玩得開心,沒太多的煩惱。因此,他們永遠都是這世上最逍遙自在的存在。
在沙灘上,用棍子劃出一個個方格,幾個人就可以組隊遊戲起來。
「你們這鄉下挺多東西玩嘛!精神生活不比外面差呀!」高飛看到這些,開口道。
衛航沒有說話,不否認,也不肯定。這裏面太多的東西難於言道,根本說不清楚。都市人比較依賴科學,村民注重傳統。這些玩的小玩具跟小遊戲,都是老祖宗一代代傳下來的。
其實很多農村的孩子就想玩一玩遊戲機、坐一次電視裏面的過山車、碰碰車什麼的。村裏面之前最先進的遊戲機就是一台巴掌大,形如計算器的遊戲機。
這種都市幾乎找不到的老式遊戲機,在農村卻很受歡迎。儘管裏面只能重複着同一首音樂,只能玩俄羅斯方塊,他們依舊玩得不亦樂乎。可惜,這玩意要十多二十塊,一般的孩子哪來那麼多錢?就算有,也不一定捨得全部砸下去,何況這東西還要電池,又是一筆開支。
衛航也錯解了一個常識,跳房子其實不是我們國內的民間遊戲,而是西方在鴉片戰爭之後帶進來的,屬於一種世界性的兒童遊戲。
「現在都市很少能看到這些了,或許有些落後一點的學校還會流傳一二。」於教授看見這些小遊戲,也感覺親切。
他們幾個老人準備出海,只是路過的時候,看到孩子們在玩他們曾經玩過的遊戲,也就停下腳步。
在民間各地流傳着許多具有濃厚生活氣息、風格各異的遊戲,這就是所謂的民間遊戲,它在許多人的腦海中留下了屬於童年的美好回憶。就像之前那些孩子撲紙公,很快就有人回想起自己以前的記憶,還跟衛航說,他們那兒不叫撲紙公,而是拍煙牌。
在那遙遠的童年時代,印象最深刻的就是一有時間便和鄰居小夥伴們在空氣新鮮、陽光充足的空地上、院子裏玩踢毽子、跳房子、撿棋子的遊戲。
但這些生動有趣的民間遊戲不再為孩子們所熟悉,電視、電腦、影牒等高科技產物走進了家家戶戶,現代的孩子們也更鍾情於這些新奇的高科技電子玩具(如遙控玩具、電子寵物、遊戲機等)。
民間遊戲具有濃厚區域文化氣息、玩法簡單、易學、趣味性強、材料簡便、不受人數、場地、環境限制,需要我們去傳承。這屬於文化傳承的範疇,或許,當有一天科技完全滲透各個角落的時候,這些有趣的玩具,遊戲就不復存在了。
很快,地上就出現一個「房子」。其實就是在地面上畫出一個個合併在一起的方格。在方格裏面標識上「1、2、3……」。這是一些提示,一會跳的時候,要順着這些順序跳。因此,這種遊戲也叫跳方塊,或者跳方陣。
「原來這就是跳房子呀!以前見過,一些小孩子在水泥地上,用粉筆畫出來的。」有些遊客說道。
以前就發現在家門口的空地,或是沒車的路旁,找顆小石頭,就能畫個房子,玩上半天了。單腳跳、雙腳跳,孩子們的頭髮隨之飛舞,心情更是飛揚着喜悅快樂!
「這據說是古羅馬遺留下來的遊戲,我就見過一些外國人也玩。」
這話倒是讓衛航詫異一下,沒想到原來是外國的東西,他一直還以為是自己國家的,而且沒想到外面也流行。
「房子」的樣式也是不規定的,很多,隨便自己發揮想像。一般來說,比較流行的就是六格房、十格房、寬大房、圓頂房、大樹房、飛機房、圓房、梅花房等等。
「這怎麼跳?我也試試。」一個肥胖的遊客摩拳擦掌說道。
其他人一看他那體型,心裏都暗暗懷疑:你行嗎?當然,有人分明是想看這傢伙出醜的,一致同意讓他先試一試。
這時,一個孩子走出來,跟大家說一些規矩。本來誰先來也是有規矩的,大家石頭剪刀布,贏的人先玩。
第一,布沙袋或石塊或貝殼或手鍊,必須一格一格地往前踢,不得越格,不得壓線,否則判為失誤;第二,中途失誤,可在下一輪輪到時,從失誤格開始繼續往下跳;第三,不得在方格內久留。
另外,全部格子跳完後,可以自由選擇一格,據為己有,下次跳至該處時,可雙足着地休息片刻後再跳,其他人或貝