請正確使用空間門 第四十八章 驚呆了的眾人
更新:09-05 12:48 作者:黑暗LOLI 分類:科幻小說
聽見趙昊的話劉東幾人都不由得愣了愣。
「相比於單機而言,網遊其實想要成功更加困難,甚至對於我們這個小工作室而言,根本不可能。」趙昊搖了搖頭,看着幾個人說道。
雖然趙昊並沒有說為什麼,但是幾個人也知道原因,國內的網遊市場,如果比作一塊蛋糕的話。
大牌的遊戲公司,比如企鵝,網易這些公司可以說是佔據了國內網遊的百分之八十的市場,自己研發的遊戲憑什麼拼得過他們?
這一點趙昊看的很清楚,自己的工作室要想成功,只有靠單機或者手遊這兩塊崛起。
網遊的市場基本上已經被瓜分的差不多了,除非真的有逆天的實力,或者雄厚的資本,否則的話進去就是找死。
如果是七八年前網遊市場剛剛興起的時候,或許趙昊可以去嘗試一下,但是現在趙昊想都懶得去想。
至於選擇單機遊戲而不是手機遊戲,並不是趙昊對於手遊沒有好的新意,而是趙昊對於這一方面不怎麼懂。
趙昊最熟悉的地方,還是pc這個平台。
所以趙昊為什麼要放棄自己最擅長的,選擇一個自己不怎麼擅長的道路呢?
「那趙哥,我們要研發的是什麼樣的遊戲?fps,rpg還是什麼?」劉東有些好奇的看着趙昊問道。
這也是他們比較關心的一個問題了,不同的遊戲實際上有他們自己的風格。
比如角色扮演類的遊戲,雖然並沒有一個標準,但大部分玩家都知道,這類的遊戲實際上更偏重劇情,以及畫面風格。
而射擊類的遊戲,則是對於射擊遊戲則更考驗,槍的後坐力以及真實度。
動作遊戲則是對於打擊感有較高的要求,但是這種類型的遊戲,趙昊只能說自己的工作室都沒辦法做出來。
因為這些遊戲對於遊戲引擎的要求是十分高的,而且更重要的是無論是射擊遊戲還是動作遊戲,角色扮演都有一個共同點,那就是劇情。
一個好的遊戲,實際上劇情是必不可少的。
引擎這方面很簡單,雖然一些國外大公司的遊戲引擎,比如ea大名鼎鼎的寒霜引擎不對外授權,以及一些需要幾百萬授權費用的引擎,趙昊目前想都不用去想。
但類似虛幻這樣只要99美元的授權引擎也不少,不過讓趙昊不能接受的就是虛幻引擎在支付99美元授權費用之後,還會抽取遊戲的分成。
「工作室現在要做的遊戲,並不是這些類型但又可以說這些類型都包含,沙盒遊戲這就是工作室目前要開發的一種類型的遊戲。」趙昊笑着對劉東說道。
沙盒遊戲?
聽見趙昊的話,劉東幾人不由得面面相覷,不知道該說什麼。
沙盒遊戲,這是什麼類型的遊戲?
「算了,可能我這樣說,你們也不明白,給你們看一段演示好了。」搖了搖頭,趙昊對着幾個人招了招手。
一旁的李強跟周晴也有些好奇的跟了過來,畢竟工作室剛成立,能夠讓他們兩個做的事情也的確不多。
打開大廳裏面的其中一台電腦,然後趙昊將自己的u盤插上去。
自從有了成立工作室,並且確立了項目這個打算之後,趙昊實際上也已經在自己編寫遊戲程序了。
而且因為有滾球獸帶來的能力,進度也不小。
「趙哥,這是opengl難道,我們要用這個做遊戲引擎?」劉東看着趙昊打開的編程語言程序,有些不確定的說道。
周圍的人也是露出了一絲狐疑,之前在校園招聘的時候,聽見趙昊說他們學習的unity無用,他們還以為趙昊的工作室會用一些比較厲害的遊戲引擎,最不濟也應該是虛幻引擎。
但是沒有想到竟然是opengl,要說opengl不強大,那是不可能的因為只要知道opengl的都知道它的強大。
但你如果說用它做遊戲,除了3d圖形可視化遊戲,劉東他們真的想不通,這玩意還能做出什麼大作。
「沒有信心?」看着眾人,趙昊笑了笑。
這實在是很正常的一件事情,如果不知道那一款風靡世界,堪稱最為自由的遊戲之前,有人在趙昊面前說