請正確使用空間門 第九十八章 工作室的狀況
更新:09-05 12:49 作者:黑暗LOLI 分類:科幻小說
花了大概半個小時左右,將遊戲引擎檢測了一遍趙昊不由得輕輕的點了點頭道:「不錯。∈↗」
雖然趙昊只是簡單的說了一句不錯,但實際上這款引擎的效果已經超過了趙昊的預料之外了,至少完成趙昊要求的項目『輻射』絕對是沒有多大的問題的。
而且其中的不錯,只是跟國外的那些知名的引擎,比如說寒霜,起源等等引擎比而已。
但是如果跟國內自主研發的一些引擎來比,趙昊可以拍着胸脯保證,絕對完爆他們。
雖然引擎在趙昊看來,還有一些不完美的地方,但是時間還有可以在以後慢慢改進,至少目前最需要做的事情,那就是開始製作遊戲『輻射』。
「輻射的主線劇情,還有任務劇情設計,都已經弄好了麼?」趙昊開口朝着詹姆斯他們問道。
「那幾個學生,全部都已經設計好了,劇情跟任務我們看過了,如果單純的看文字,可能只是普通的中規中矩的故事,就看我們怎麼製作了。」詹姆斯他們摩拳擦掌的說道。
準備了那麼長的時間,他們已經迫不及待的想要開始製作遊戲了。
尤其是詹姆斯他們,雖然工作的條件並沒有在vavle之中好,但是在這裏他們好像回到了當初的那種完全憑着一腔熱情為了夢想而努力的時候。
一種奇怪說不出來的感覺。
「可以,那就全部交給你們了,我們的技術不足以製作出3a級別的大作,但是同樣我們也可以將這些資金最大化,遊戲並不是只有畫面我們做遊戲的一定要時刻謹記這一點。」趙昊點了點頭,對着李華還有詹姆斯他們說道。
至於遊戲劇情,中規中矩,趙昊倒是覺得這才是正確的做法。
完美的劇情,內容真的太少太少了。
符合主流,隨大流,這才是最正確的做法。
跟遊戲一樣,看看那些荷里活製作的商業票房電影。
幾乎所有大賣的票房,他們都有一個共同的特點,那就是劇情的俗套。
主角是一個英雄,但是同樣他也有一個令人煩擾的家庭,最後因為一系列的事情,拯救了他人以及挽回愛情親情,重建美滿的家庭。
很老套的故事,但是觀眾才不管這些。
同樣的遊戲也是一樣,可能會有神級的劇情,讓一個普通的遊戲變的不一樣,但同樣一個平庸的劇情卻絕對不會讓一個擁有無窮遊戲性的遊戲失敗。
「下午準備開一場新聞發佈會,宣傳我們的新遊戲『輻射』,你們好好準備一下。」看着李華跟詹姆斯他們,趙昊說道。
詹姆斯幾個人倒是沒有什麼反應,聽見趙昊的話李華團隊的幾個人,卻是臉上充滿了興奮跟好奇,這對於他們可還是第一次。
離開工作時候,趙昊就讓人聯繫一些媒體方面。
跟以前不同,現在的空間門工作室,雖然還在這個小市裏面,但是可不像以前一樣籍籍無名。
光是pc版的『我的世界』全世界的銷量,就已經無限達到500萬了。
而且更重要的是授權給玩具廠商製造的『我的世界』的玩偶手辦,更是創造出了不得了的周邊盈利。
雖然國內外,還有很多的一部分玩具廠商,並沒有支付授權費,但是趙昊顯然也不可能一家一家的去告。
但即便如此算上遊戲的出售,跟周邊。
『我的遊戲』至少給趙昊帶來了超過8億元的收入。
而且單位還是美元。
一個恐怖的數字。
並且伴隨着主機版本的出售,以及日後的摸d出售計劃,『我的世界』這款遊戲,完全會成為一個會生金蛋的母雞。
如果現在的空間門工作室組建公司,並且上市那麼其市額絕對不會低於一百億美元,甚至可能會更加的高。
對於這樣的一個存在,那些媒體可不傻,就算你總部在某個山溝溝裏面,都絕對有記者駐紮在旁邊。
「不過現在看起來,好像還有人窺視,想要分一杯囊,不過就是不知道你們準備的工具,夠不夠霸道了。」看着手機上valve發來的最新消息,趙昊心中暗暗道。
這是vavle剛剛發過來的消息,樂高集團