正常人從不回頭看爆炸 一二二 資料片
在一片反對聲當中,周衡說道:「你們先聽她說。」
洛天生接着說道:「根據資料,《風之國度》最近的新玩家增長趨勢減小了。根據調查,很可能是玩家等級與資源相差過大引起的。而因為交易限制,高等級玩家手中淘汰的裝備不會流通到低等級玩家手中,這無形中影響了一部分新玩家的遊戲興趣。」
「洛總,拿錯報告了吧?」一個員工笑道,「這是新游開發會議啊。」
洛天生將資料分成幾份,遞了一份給周衡,又分了幾份給其他人:「我說的就是這個,我們可以通過發佈資料片的方式解決這種隱患。」
「但是……」周衡接過文件,「現在的風之國度已經很完善了,如果僅僅是為了這個原因的話,打個補丁不就行了?」
「我說的資料片,不是在原來遊戲基礎上的新版本,而是在手機平台上額外開發的另一款遊戲。」洛天生說道,「這是一款模擬經營類的休閒類在線手遊,玩家可以經營一間位於異世界的商店,招募店員、買賣物品、賺取金幣、提升交易等級。除此之外還有玩家社區、離線遊戲等功能……」
聽着她的計劃,周衡越來越糊塗:「那你剛才說《風之國度》的新玩家增長率下降,跟這個有什麼關係?」
「我們可以讓新遊戲與《風之國度》進行數據互動。新遊戲中玩家的商店會隨機出現在《風之國度》的玩家主城當中,而《風之國度》的玩家可以進入新遊戲的商店內購買物品。」洛天生說道,「店方與玩家可以跨遊戲進行買賣,而遊戲道具也可以從兩個服務器之間雙向流通。《風之國度》的道具流通問題就可以用這種方法解決,我們可以讓《風之國度》內被玩家扔到商店裏的道具自動轉入新遊戲的市場中。」
洛天生說完,整個會議室里一片寂靜。跨平台進行遊戲數據交流這種事,如果放在別的遊戲公司,這種時候必然會有一陣反對的聲音——對於程序員來說,這種數據交流方式簡直是天方夜譚。
然而非常遊戲公司里沒有程序員,一堆美工與策劃面面相覷,他們自然聽得出來這個點子有多新奇——兩個完全不同的平台、兩種完全不同的遊戲模式,玩家可以在兩款不同的遊戲當中進行遊戲行為的互動,想想就覺得很帶感。
周衡坐直身子,連忙追問了起來。「你慢慢說,你說的新遊戲到底是怎麼樣的?」
洛天生說着,打開投影儀、調出一個提前準備好的計劃文件,向眾人詳細解釋起了這份新游企劃。正如她所說的那樣,作為一款休閒遊戲,這款遊戲的遊戲方式非常簡單,玩家只需要讓店員去採購東西、然後把買來的東西放到貨架上就行了。大部分時間,玩家都可以將遊戲掛在後台,等待貨物賣的差不多之後再上去補充。
當然,如果有空的話,玩家可以親自去採購貨物,也可以去僱傭屬性更加優秀的店員;賺到的金錢可以用來購買裝飾、擴大店面,經驗值可以用來提升等級、學習知識。總之,這款遊戲作為休閒遊戲並不是特別新穎;雖然可以通過增強遊戲ai、增加一些小事件來獲得不錯甚至優秀的遊戲質量,但是它最大的獨創性,還是在於跨平台遊戲內容上面。
一款戰鬥類遊戲的玩家在回到城裏之後,能碰到一款經營類遊戲的玩家開的店。雙方能夠交流、能夠討價還價、能夠交易物品,這絕對能給兩款遊戲的玩家都帶來一些非同尋常的遊戲體驗。看着正在搭配着幻燈片、認真地向眾人講解遊戲基本內容的洛天生,周衡逐漸瞭然了起來。
洛天生能想到這種新奇的主意,主要原因還是她的老本行——她自己原來是做數據庫管理工作的;而她知道周衡擁有編程方面的過人資源,在這種地方也就能放開手腳盡情發揮了。加上最近幾天她一直在參與風之國度的後續開發,在這種時候能想到這種方法,倒也算不了什麼意外。
想到這裏,周衡又想起了另外一個關鍵。片刻後洛天生講完,陸賢龍幾人又陸續提出了一些新提案,臨散會時,周衡問道:「陳學亮,你的提案呢?」
「我就不必了吧……」陳學亮撓了撓頭,「我覺得洛總的提案挺好的。」
「別害羞啊,你不是準備資料了嗎?拿上來我瞧瞧。」
「這……」
陳學亮想了想,最後還是將提案交給了周衡。周衡看了看,片刻後說道:「陳學亮你留下,