正常人從不回頭看爆炸 一三六章 開發者平台
除此之外,《快樂小店》在其他方面,也表現出了高於市面上其他遊戲的質量。就像是在體驗親自開店的過程一樣,玩家會在遊戲中遇到種種麻煩與驚喜——偶然路過的旅行商隊,跑來討要點心的小孩;僱傭店員會有各自的性格與獨立的特殊事件,不同的店員會用不同方面的特長;還能去跳蚤市場試試手氣,有時候能從中淘到一些好貨。
而在收費方面,非常遊戲公司依然沒有在遊戲中加入太多收費項目。除了用點券重置僱傭夥計間隔時間之外,還有一個需要用得到錢的地方——招牌。招牌這種東西沒有實際效果,作用也僅僅是看起來好看一點而已;但是在《風之國度》當中,商店的門往往是隨機出現在主城的商店區裏的,而且每次都會有其他好幾個商店一起出現。如何讓更多人選擇進入自己的商店?招牌的樣式就十分重要了。玩家可以通過遊戲金幣購買一些高檔招牌,也能直接用錢來購買。加上官方有意縱容的攀比之風,才遊戲開始第一天,就有一大批店門口掛上了最貴的彩燈與氣球。
《快樂小店》大紅大火,《龍組》與《風之國度》的人氣蒸蒸日上,而在另一邊,非常遊戲公司的另一個項目卻在無聲無息當中開始了。
事情的起因還得從半個月前說起,某日周衡來到公司,正與洛天生一起討論着關於新手遊在國外的發售計劃,路過客服部時候,卻見陶菲正在與幾個工作人員圍在一台電腦前看着什麼。見兩人來,陶菲說道:「周總,洛總,正準備找你們呢,你來看看這個!」
「啥?」
正在電腦前的一個員工讓開座位,洛天生來到電腦前,玩起了遊戲。
遊戲畫面很眼熟,周衡一眼就看出了它是《龍組》裏的一款對戰地圖。戴着頭盔與全副武裝的龍組特工,卻拿着一把玩家自製的中世紀長劍——除此之外,地圖上還有其他玩家正在拿着這種跟現代戰爭風格完全不一樣的武器四處走動着。
片刻後,洛天生操作着的人物遭遇了另外一個玩家。見到敵人,眾人停下了交談,觀察起了遊戲畫面。與原版的遊戲不同,兩人並沒有拿槍互射,反倒是挺着手中的冷兵器,小心翼翼地接近了起來。隨着洛天生修長的手指在鍵盤上一陣飛速敲擊,畫面中的角色也開始戰鬥了;首先是用恰到好處的格擋擋住了對方的刺擊,然後劍光一閃挑飛了對方的長刀,緊接着幾個漂亮的連續斬擊,洛天生的角色便將敵人砍死了。
周圍的員工一陣叫好,洛天生也不打算繼續玩了,轉過身來:「這是那個美國玩家開發的白刃戰MOD吧?我之前玩過好幾次了,雖然有些粗糙,但是挺有意思的。這個怎麼了?」
「今天歐美分部給我們發來了一份申請,這個MOD的作者詢問我們能不能把做出去的MOD收費出售。」
「出售?」
「他想找人合作,以這個Mod為基礎,用《龍組》引擎開發一個大型劇情MOD,然後用這個賺點零花錢。」
「這……」
《龍組》的MOD功能一直都有,玩家可以通過添加MOD內容對遊戲內容自行進行改變。比如替換人物形象、增加輔助功能、甚至就像這個MOD一樣的新遊戲模式,都是能夠實現的東西。Mod內容在遊戲內一直都是免費的,到現在為止大部分玩家的Mod水平都不怎麼樣,就比如眼前這個——
雖然這個MOD的遊戲模式很新穎,但是畫面效果、人物動作都很僵硬。就連主神特地為Mod製作者準備的特效添加工具,這個人也基本沒有用過。只是因為其獨特的遊戲模式,讓它在玩家當中擁有了很不錯的人氣基礎。
對方要拿這個賣錢,周衡原則上是不反對的。能讓Mod創作者擁有一些收入可以刺激他們的創作熱情,做出更優秀的MOD之後,也能變相提高《龍組》玩家的遊戲體驗。周衡之前也提供過遊戲的MOD平台,公司內有專人負責;既然有這種需求,周衡只需加上收費選項就可以了。不過想到這裏,周衡突然心中一動——或許可以把這個平台做大一點呢?
這個念頭一經出現,周衡的想法就收不住了。主神缺乏的,從來都是創造力而已。拉起這麼大一個遊戲公司,為的就是補足這一點。不過一個公司的能力終究還是有限,想要讓公司的影響力最大程度的擴張,為什麼不把這個創作能力分出去?
周衡可以把自己的技術共