電影巨匠 325 靈感迸發
更新:09-07 18:46 作者:七七家d貓貓 分類:玄幻小說
蘭斯最終也還是沒有能夠補眠,在洗澡的時候,混沌的大腦靈光一閃,蘭斯想起了「發條橙」這部電影,這使得他產生了一些靈感,於是隨後他又翻了翻「罪惡之城」的原著漫畫,腦海里對劇本的核心有了一個模糊的概念。
作為影史最重要的一部暴力經典佳作,「發條橙」幾乎可以說是無數電影人的聖經,包括了昆汀塔倫蒂諾在內。這部作品超越了道德層面的思索,把社會的殘酷現狀血淋淋地展現了出來。
「發條橙」的故事本身並不複雜,講述了無惡不作的少年阿歷克斯,在入獄之後為了提前重獲自由,自願成為「厭惡療法」的試驗品,在這種治療方法之下,阿歷克斯成為了一個打不還手、罵不還口的人,被釋放出獄。但是出獄之後,阿歷克斯卻被所謂的「正義」欺壓、暴力、乃至囚禁,成為所謂正義的實現工具。
整部電影在一個充斥着暴力的漫長膠片之中,揭示了社會的偽善面目和道德泯滅,人們在對待暴力和對待行為準則的態度是一個自相矛盾的綜合體,一方面反對暴力但另一方面卻又以暴制暴。在所謂的「正義」面前,人性不復存在,一切行為都成為了實現正義的載體,道德、法律、暴力、政府都成為了偽君子們自圓其說的工具,甚至對所謂的「自由」也展開了強有力的抨擊,充斥着對社會政治的深刻嘲諷。
這種核心思想與蘭斯所構建的罪惡之城三部曲並不一致,事實上,蘭斯並沒有把問題探討地如此深刻,目前蘭斯的藝術修養還沒有達到如此高度。但是,斯坦利庫布里克用「暴力」來訓斥「暴力」,用「正義」來嘲諷「正義」的表現手法,卻給了蘭斯靈感。
「上帝之城」里,所有人都是正義的至少不是邪惡的,因為在這個世界裏。孩子們尋找不到出口,社會的冷漠和隔離讓他們失去了判斷正誤的能力,他們只能盲目地用自己殘缺的知識去探索這個世界,所謂的暴力對於他們來說只是一種生存的基本手段。所以在故事裏,沒有人感覺到這是邪惡的,反而覺得這是理所當然的,這種把邪惡當做正義的人生觀、世界觀、價值觀,恰恰是電影裏最發人深省的思想。
「借刀殺人」之中。正義與邪惡是對應的,但是職業殺手所代表的邪惡一方卻是社會的普遍思想麻木不仁、利益至上、自私自利,只要是為了自己的利益,不擇手段就是可以原諒的,這就是一個「羅生門」所構建的黑暗世界。最終邪惡吞噬了正義,只殘留了一抹破碎的希望。
在蘭斯的構思之中,「上帝之城」的希望是積極正面的,阿炮離開了上帝之城,成為了一名攝影師;「借刀殺人」的希望是微弱渺茫的,檢察官安妮逃出生天。但她的五名污點證人都已經被殺害了,她能否按照計劃絆倒菲利克斯,已經是一個未知數。
延伸到了「罪惡之城」呢
蘭斯完全可以像「發條橙」一樣,以正義打擊正義;又或者是像「羅生門」一樣,以黑暗嘲諷黑暗。放在「罪惡之城」里,那麼就是以邪惡對抗邪惡。
故事裏可以摒除所有的正義角色,每一個角色都擁有黑白兩面,他們都是邪惡的,警察和暴徒沒有任何區別,法律和罪惡互幫互助。正義和邪惡混為一體。所以,出現在故事裏的角色就十分有趣了,代表正義一方的警察是骯髒的、議員是貪婪的,而代表邪惡一方的流氓卻是真摯的、妓女卻是勇敢的。所謂的反派角色反而是代表正義的一方,他們勇敢地站出來對抗國家機器的暴力,不過他們本身都不是簡單的正面人物,而且他們使用的手段也是血腥而殘暴的。
以邪惡對抗邪惡,這不是讓世界變得更加美好,因為他們崇尚暴力、無視法律、無法無天。但至少不會過於骯髒、噁心、徹底地滅絕人性。
換而言之。「罪惡之城」的希望是黑暗的,不再是明媚的金色陽光,不再是太陽升起之後的美好未來,即使邪惡戰勝了邪惡,但這個世界依舊是邪惡的、黑暗的、驚悚的。唯一的區別只是在於,這個世界到底是被壞人主宰,還是被更邪惡的壞人主宰,即使是重新建立了秩序,這也是鐵血、混亂、冰冷、殘酷的秩序。
這才是最為諷刺的地方這個社會已經如此糟糕,無可救藥,所謂的正義已經無法保護社會了,只能依靠邪惡來實現這一目的,這才是最為可悲的。就好像那些冷漠疏離的人們,保護自己的唯一方法就是學會拒絕關心、學會拒絕同情、學會拒絕付出,只有做到冷血無情,才能讓自己得以生存下去。
這是多麼可笑又多麼可悲的一個事實,而導致這一切的根源又是什麼呢恰恰是冷漠疏離,恰恰是自私自利,恰恰是麻木不仁。這就像是一個莫比烏斯環,人類總是不斷在重複自己的錯誤,事情永無止境地循環,無法逃出這個怪圈。
如果可以把這樣深刻而複雜的內涵表達出來,那麼不僅僅是「罪惡之城」將會成為一部經典佳作,而且蘭斯所構建的罪惡三部曲也將會贏得屬於自己的一席之地。但問題就在於,這不是一件容易的事更為準確一些,這是一件無比困難、無比艱辛、無比複雜的事。
上一世的「罪惡之城」可以窺見到一些內涵,比如以暴制暴、以黑制黑,但電影的視覺衝擊和暴力畫面太具有震撼力,喧賓奪主地將所有注意力都吸引走了,而羅伯特羅德里格茲、昆汀塔倫蒂諾和弗蘭克米勒也沒有能夠在主題核心上進一步挖掘這對於他們版本的「罪惡之城」來說是正確的,因為按照他們的思路,將「罪惡之城」打造成了一部狂歡的視覺盛宴,將電影魅力發揮到了極致。
但,蘭斯不打算這樣做。
如果蘭斯想要把「罪惡之城」打造成自己三部曲的完結篇,他首先必須做的就是對角色重新進行塑造,更為準確一點說,就是為角色注入靈魂,然後依靠角色來完成對罪惡之城的構建,進一步推動對社會的批判和反思。
上一世「罪惡之城」的劇本是由三個的故事構成的,電影為了塑造出那種強有力的暴力色彩,刻意割斷了角色的時間線,把每一個角色都地放到故事之中,讓他們成為故事的一部分,而不是去探討角色的過去、現在和未來。
這是正確的做法,因為過多