電影巨匠 430 超人提案
更新:09-07 18:47 作者:七七家d貓貓 分類:玄幻小說
重新啟動漫畫改編電影的項目之後,作為荷里活最勇敢也是最大方的頂尖電影公司,華納兄弟昂首闊步地將dc漫畫諸多角色都推上了大屏幕,期待着能夠開發出又一部「蜘蛛俠」,或者是「x戰警」,但結果卻令人大失所望。
作為投石問路登場的「貓女「迎來了一場崩盤式的慘敗,從口碑到票房都全面潰敗,甚至讓剛剛贏得奧斯卡影后的哈莉-貝瑞千夫所指,事業一落千丈,從此一蹶不振;而此後的時間裏,「康斯坦丁」、「閃靈俠」、「守望者」、「綠燈俠」等等全部都遭遇了失敗,在加上與此同時漫威改編電影「超膽俠」和「懲罰者」前後遭遇了滑坡式的失敗,虧損都超過了一億美元,這也堅定了華納兄弟圍繞超人和蝙蝠俠進行開發的決心——
可結果卻又一次令人失望了,超人始終沒有起色、諾蘭版蝙蝠俠之外後繼無人,導致華納兄弟不得不重新考慮其他角色,但又找不到突破,只能重新回到擁有龐大群眾基礎的超人和蝙蝠俠身上……於是,這又一次進入了惡性循壞之中。
華納兄弟手握dc漫畫的改編版權,這是一大利好,因為他們可以放開手腳改編所有作品、所有角色,但同樣是一個局限,因為一個決策失誤就可能導致連環反應,甚至沒有翻身的機會。
尤其是當靈感遇阻之後,華納兄弟缺乏變化,也缺乏應對,這使得系列電影根本難以施展拳腳。
作為參考的是,漫威漫畫改編版權分散在各大公司手中,索尼開發出了「蜘蛛俠」,環球影業開發了「綠巨人浩克」,二十世紀福克斯則開發了「神奇四俠」,派拉蒙開發了「鋼鐵俠」、「美國隊長」和「雷神」……雖然分散,但彼此之間的競爭十分激烈,一個超級英雄失敗了,還有無數個超級英雄站起來,繼而形成良性循環。
即使後來迪斯尼收購了漫威漫畫,但包括「蜘蛛俠」、「神奇四俠」在內的諸多改編版權都沒有能夠回收,這對於迪斯尼的長期發展是一個阻礙,但對於漫威改編電影來說,競爭卻在開拓着更多可能性。
事實上,漫威之所以能夠成功,可以簡單歸功於三點:第一個是對**型超級英雄的開發,諸如雷神、死侍、金剛狼、鷹眼、黑寡婦、蟻人這些小角色都贏得了大量人氣;第二個則是將娛樂到底的精神發揮到了極致,撇開放/盪/不羈的鋼鐵俠不說,就連一本正經的美國隊長、雷神、綠巨人都加入了惡搞、自黑的行列,這與流行娛樂文化的精神不謀而合;第三就是類型電影的製作成熟,從劇本架構到高/潮控制,再到包袱鋪墊,形成固定套路,將爆米花的娛樂元素貫徹始終。
當然,最重要的還是時機。電腦特效技術的完善,這使得漫畫裏所有的構思都可以真實還原,真正地建立起神奇的二次元世界,這也使得漫畫改編電影成為特效類型大片的一個分支,建立起了難以動搖的粉絲文化,成為電影市場最受矚目的類型之一。
華納兄弟顯然也意識到了這個問題,知恥而後勇,在蘭斯重生之前,華納兄弟加入了dc宇宙的打造行列,除了「超人」系列重啟之外,「蝙蝠俠大戰超人」的宣傳也轟轟烈烈,另外「自殺小隊」、「神奇女俠」、「閃電俠」、「正義聯盟」等作品都已經擺上了日程,聲勢浩大,令人側目。
更難得的是,dc漫畫從電視劇小屏幕着手,風生水起、好不熱鬧,死死地壓制住了對手漫威的腳步,取得了難以置信的大獲全勝。從小屏幕延伸到大屏幕,這也為dc宇宙創造了更多成功的可能性。
不過,在蘭斯這個外行人來看,華納兄弟的改編略顯遲緩,因為漫畫改編電影已經開始產生審美疲勞了,觀眾對漫威電影的支持率明顯出現了下滑趨勢;同時,華納兄弟有些過於迫切,想要製造出更多火花,甚至是遵循漫威成功的道路,但卻反而顯得不倫不類。
當然,蘭斯只是外行,他的觀點也不準確,2016年之後發生的事他也一無所知,dc漫畫到底能否重新搶佔制高點,漫威漫畫又將如何應對,所有一切都是未知的。至少,從發展潛力來說,在當下來看,dc的確是遠遠高於漫威的,如果能夠把超人和蝙蝠俠這兩張牌運用好,dc重新佔據制高點,並不困難。
今晚,蘭斯和巴里在聊天的過程中,他隱隱約約感受到了巴里話語裏的正式和深意,但卻萬萬沒有想到居然會是超人,巴里居然想要