我的大腦里有外星人 第一百七九章正面衝鋒
納蘭家族,背後有五大軍區,其家族的精英成員基本上都是來自第二軍區的軍方人員。≥≥,
軍方人員參與到遊戲中,這種現象在當今網遊世界已經是很常見的事情。
22世紀,全球基本上都已經實現了和平統一。
但不論在怎樣的和平統一,軍隊卻一直都是存在的。
既然是軍隊,自然少不了訓練,少不了實戰。
可是在這全球和平統一的大時代,根本就沒有什麼戰爭。
部隊的士兵除了一般的基礎訓練之外,根本就沒有參加實戰的機會。
也因此世界各國為了訓練本國的軍隊,提升部隊的戰鬥力可謂是煞費苦心,絞盡腦汁。
擬真度高達100的虛擬網遊,自然變成了軍方的首選。
事實上【星球大戰】這款遊戲的開發,很大程度上就是為了滿足世界各**隊的訓練需求。
也正是出於這個需要,遊戲中的各種設定都非常的貼近真實。
尤其是60級以後的各種機甲,戰車,戰鬥機之類的重型單位,完全是模擬了現實中的各種戰鬥單位。
比如機槍兵,這種機甲在現實中也是存在的。
再比如刀鋒戰士,這種機甲在現實中也同樣存在。
還有地獄犬,懲戒者,這一類的戰車在現實中也同樣是存在的。
除了這些之外還有很多其他的戰鬥單位,先現實中也是有着原型單位。
毫不誇張地說,所謂的【星球大戰】其實就的對整個現實世界的軍事模擬。
當然遊戲畢竟遊戲。和現實還是存在着很大的差距。
比如現實中的機甲單位【機槍兵】。其原型並不叫機槍兵。而被稱之為【tf37型機甲】,而這款機甲是射程也並不只有110米,而是高達2000米以上。
還有刀鋒戰士這款機甲,在現實中並不叫刀鋒戰士,而是叫【gd54】格鬥機甲,現實中則格鬥機甲,可比遊戲中的刀鋒戰士要複雜得多,操控起來也是極其困難。
再比如巨型戰車【懲戒者】在現實中也並不叫懲戒者。而是被稱之為【ma2100】坦~克。
除此之外,遊戲中的各種技能也和顯示種的原型有着巨大的出入。
比如遊戲中技能,【粒子閃現】【閃爍突進】這一類的瞬移技能在現實中也不存在的。
總的來說,星球大戰雖然是以現實單位為原型設計出來的,但是為了適應廣大玩家和增加娛樂趣味,還是增加很多娛樂性的功能。
但不管怎麼說,基本的性能還是頗為相似的,各**隊還是可以從遊戲中得到訓練,並且訓練的效果還相當不錯。
除了部隊的軍事訓練之外【星球大戰】的設計還有另一個目的。
那就是通過遊戲方式來全民普及各種軍事訓練。
玩家們可以在遊戲中熟悉各種機甲,戰車。甚至是戰機,戰艦的駕駛。
如果將來這些玩家們有機會參軍入伍的話。可以很容易就能學會各種機甲,戰車的駕駛。
很多人都形象第將【星球大戰】稱之為全民大練兵項目。
也可以讓廣大玩家從遊戲中學到各種戰爭知識,提升全民的戰鬥素養
如果將來真的出現了外星人入侵,或者爆發了真正的世界大戰,那麼很多玩家都可以立刻轉換成真正的士兵。
總之一句話,這【星球大戰】並不是一款簡單的遊戲,它的存在有着極為重要的現實意義!
遊戲中的很多事情和現實中是息息相關的。
比如!
獨孤家族的背後是華夏第一軍區!
納蘭家族的背後是華夏第二軍區!
西門家族是背後是華夏第三軍區!
這三大家族在遊戲中的博弈,實際上就是以遊戲為平台,展開的國內各大軍區之間的大比武。
而不久之後即將到來的國戰,則是現實中的各**隊,以遊戲平台展開的世界大比武。
甚至可以毫不誇張地說,所謂的國戰其實就是世界各國的虛擬戰爭。
他們在遊戲中的表現,和現實中是有着真正的利益掛鈎。
所以為了在遊戲中取得勝利,國內的各大軍區,或者世界各國都是無所不用