從零開始 第一百一十八章 做生意就要有腦子
更新:07-18 20:45 作者:雷雲風暴 分類:網游小說
readx; 原因其實很簡單,但是也很複雜。
說原因簡單是因為,這些正在攻擊我們城市的人,其實都是我的客戶,所以他們的人數越多,我賺的自然也就越多。而說原因複雜,自然就是為什麼打擊我的人會是我的客戶了,這其中的關係可是相當的複雜的。
要想知道為什麼襲擊我的人會是我的客戶,那還得從美國的行會勢力說起。
在美國,主要行會一共分為幾個大型行會,而其中槍神的聖槍盟和尤西娜的彩虹聯盟屬於那種一類行會中的領頭羊,而特瑞的海王殿算是最頂尖的強戰行會。這樣三個行會在美國的地位自然就不用說了,其對美國玩家的影響力也是驚人的。
正因為有這三個行會的煽動,所以很多「愛好自由」的美國玩家,就紛紛拿起了手中的武器,向我們這個「邪惡的東方組織」發動了自由之戰。至於在這支純由零散玩家和小行會組成的軍隊中到底有多少人是真的在為自由而戰、多少人是為了種族主義、多少人是為了美國主權、多少人純粹是為了湊熱鬧,那就不是我們需要關心的。總之這些人為了各種各樣的目的聚集了起來,然後懷着對我們這樣一個中國行會在美國領土上修城市的不爽,參加到了這場曠日持久且毫無進展的消耗戰中。
本來這場戰爭看起來是毫無意義的,但是因為三個大行會的參與而有了不同的意義。在明面上,聖槍盟與彩虹聯盟宣揚的意義是——他們的戰鬥阻止了邪惡的中國勢力在美國本土的進一步擴張。但是,在暗地裏,這場戰爭唯一的好處是——促進消費。沒錯,就是促進消費。
打仗是要花錢的,而聖槍盟和彩虹聯盟自然不可能完全承包這個費用。當然,作為大型行會,他們也不能一分錢不出,不然別人肯定也不會出。所以,最終聖槍盟和彩虹聯盟的對外宣傳是——虧本支援戰爭。所有在戰鬥中消耗的物資,全部由聖槍盟和彩虹聯盟生產,但是對於參戰的玩家,只收取製造材料費,兩大行會倒貼人員投入為抵抗我們行會入侵的戰爭做貢獻。
這樣的宣傳可以說是煽動力十足了,而且兩大行會出售的物資也確實是比外面賣的便宜很多,就沖這價格,也會有很多人跑來購買這些物資進而參與到戰爭中。作為美國第一強戰行會的海王殿,自然是第一個站出來響應號召,大量購買物資不說還不定期的派人來直接參戰。這種先鋒模範作用自然又拉來了一大片人的參與,從而使這場戰役變的規模宏大而曠日持久。但是,事實的真相是什麼呢?
真相就是聖槍盟和彩虹聯盟其實根本沒生產過任何一種戰爭物資,所有的東西都是我們行會造的。也就是說那些美國玩家用來打我們的炮彈啊、弓箭啊、捲軸啊,還有他們治療用的藥品啊什麼的,全都是我們造的。當然,我們也不是白造的。那些玩家不是出錢了嗎?雖然價格確實比外面賣的低了不少,但也不至於真的低到虧本的地步。雖說按照我們賣給聖槍盟和彩虹聯盟的價格來計算的話,每件商品我們的利潤只有8左右,但是我們反正是批發給聖槍盟和彩虹聯盟,又不要我們自己銷售,8的利潤低是低了點,那也是有賺頭的。況且這個項目雖然利潤率不高,但是勝在量很大,且需求穩定,所以還是非常賺錢的。
至於說聖槍盟與彩虹聯盟為什麼肯幫我們幹這個事情,這不明擺着嗎?我們行會花100水晶幣成本生產出來的東西,加個8的利潤點直接賣給聖槍盟與彩虹聯盟,他們把東西拿到手直接再加8上去,按造價116的價格出售,這8去掉銷售渠道的費用,他們自己好歹能落個5到6。東西又不是他們造的,不過是轉個手就拿到5到6的利潤,這麼好的事為什麼不干?至於說撇下我們自己生產物資吃獨食的事情,有腦子的人都不會去做的。看起來自己生產物資可以多拿8的利潤,但是物資是自己變出來的嗎?生產那些東西不需要設備和人工嗎?管理這些東西不要人嗎?僱人不用給錢的嗎?我們行會本來就有好幾個超級生產基地,成本控制方面肯定聖槍盟與彩虹聯盟要強很多,我們生產能拿到8的利潤,他們自己生產能有2就不錯了。再說了,這些物資之所以消耗的如此之快,根本因素還在於對城的戰爭。而城是我們的產業,如果我們不配合,這個事情他們根本就進行不下去。就算他們把這一切的問題都給解決了,難道他們就不怕得罪我嗎?為了那麼點利潤跟我翻臉,跟冰霜玫瑰盟翻臉,傻瓜才幹那種事。
正因為我們行會和聖槍盟與彩虹聯盟有着這樣的合作關係,所以對我來說城外的那幫人根本就不是在攻城,而是在幫我們行會創收,他們對我來說不是敵人而是客戶。當然,這種客戶是絕對不能宣揚出來的,不然客戶可就真變成敵人了。
當然,可能會有人說我們行會在戰鬥中也會有損失和消耗,所以為了那8的利潤做這樣的事情並不划算。但是,我要說的是,實際上這樣確實是划算的,因為這個事情需要分開計算。
首先,防衛戰雖然會造成我們行會的物資消耗和財產損失,但這種消耗本身就是無法避免的,即使沒有聖槍盟與彩虹聯盟的煽動,那些美國玩家也照樣不會允許有一座中國行會的城市立在美國的土地上,這與美國人民的民族自尊心嚴重相違背。正因為如此,聖槍盟與彩虹聯盟的煽動也僅僅是增加了攻擊的頻率與規模,對我們行會的投入來說增加量並不是很大。
其次,防衛戰雖然是場戰爭,但這裏是遊戲,一款以戰鬥為主要題材的遊戲。在這樣的遊戲裏戰鬥不單單只會造成破壞與損失,這點和現實中是不一樣的。現實中的戰爭只會造成破壞,雖然很多人可以粉飾說沒有破壞就沒有建設,但他們也不得不承認,破壞首先於建設發生了,而且還相當的嚴重。但是,在遊戲裏情況並不完全一樣。遊戲中的玩家死亡是可以復活的,雖然等級會下降,但相對來說損失不大。再者,戰鬥中因為我們行會的人員與美國玩家不屬於同一國家陣營,因此我們互相殺戮是有經驗值和各種戰爭積分拿的。這也是為什麼我們行會總是輪換城的值班玩家的原因,不是因為這裏的玩家傷亡很大,而是因為在這裏升級很快。也就是說這場戰爭除了為我們帶來金錢上的好處外,還直接給我們行會的玩家創造了一