DOTA2之電競之王 第六十二章 開始
readx; 凌叔欣喜於王亞飛能主動的去思考,他拍了拍王亞飛的肩膀。
「你這麼說也沒有錯,可風暴之靈對於魔法值極度依賴,太吃等級和裝備,本身又很脆弱,而且風暴之靈是一個要幫助隊友打開局面的英雄,一旦逆風,風暴之靈可比影魔難受多了。」
王亞飛想了想,蕭鼎說影魔就是個刷,風暴之靈逆風了也可以去刷嘛,難道風暴之靈刷的比影魔慢?
「一直以來你其實都是在亂玩……」
「啊,凌叔你這話我可不高興了啊,什麼叫我一直以來我都是在亂玩啊。」
「因為一直以來你都是在打路人,而且一上手就是找准一個英雄練,雖然我知道你看過不少資料,我也告訴過你一些理論上的東西,但對於刀塔的一些基本概念,你現在也還是沒有數,這我可沒亂說?」
「基本概念,啥基本概念啊,什麼分路、拉野,我可都懂啊,就連ban選我都知道,上次我們比賽就是用的那個需要ban選的模式!」王亞飛故作高深的說。
「那對於shè程和移動速度這些數據,還有英雄的三圍成長,你都有所了解嗎?」
「你說這些東西啊,資料上都有寫嘛,又不是參加高考,背這些東西沒用啊。」
「這你就說錯了,刀塔說到底是一個比拼細節的遊戲,最初的那批職業選手,雖然遊戲技術已經無人可比,但對於這些東西也都不是非常在意,但到了後來,大家的技術都相差無幾時,就需要在這些細節上做文章,那些職業選手也開始重新熟悉很多最基本的數據知識,在很多時候,這都是非常有用的。」
王亞飛一副無所謂的模樣,但看見凌叔十分嚴肅的表情,王亞飛也不敢把那種無所謂的態度表現得太過明顯。
「風暴之靈擁有不錯的初始智力極其成長,這讓風暴之靈在遊戲初始階段擁有足夠的魔法量,而優秀的出手以及彈道,加上5點的初始護甲讓風暴之靈足以順利度過對線期。但初始力量及其成長決定了風暴之靈是一個相當脆皮的英雄,480不遠不近的shè程以及較低的295移動速度使得風暴之靈處於了一個尷尬的境地。」
什麼5點的初始護甲啊,295的移動速度啊,讓王亞飛聽得是暈頭轉向,不明所以。
「風暴之靈的一技能殘影,是風暴之靈安家立業的核心技能,一級的殘影只需要70的耗藍,但卻又140的傷害,並且只有短短的4秒冷卻時間,雖然需要對手撞上殘影時才會有傷害,但殘影這個技能確是風暴之靈在線上補刀,壓制近戰必備良技。」
「哇噻,不愧是職業選手啊,這些數據都能背下來!」王亞飛大聲贊道。
「哈,你別說,當初我可真是能背下來,只不過現在記不住了,這些數據是為了教你,特地提前去準備的。」凌叔哈哈的笑了起來。
「原來如此,不過凌叔你別灰心,我聽說很多律師也不背不住法律條文,都是官司來了再去搜尋資料。」
「你一天都是上哪去聽說這麼多亂七八糟的東西……」凌叔覺得很無奈。
「這你就別管啦,繼續教我啊。」
凌叔只能無奈的瞪大了雙眼,繼續說:「風暴之靈的二技能,我們都叫它為拉,這個控制技能可將敵方拉近自己,以便於撞上自己佈置的殘影,需要注意拉的同時自己會減緩50的移動速度3s,而技能持續時間最多才2.5s,所以別想着初期對線時用這個來逃命。而且在比賽的時候,拉這個技能可不僅僅是用來讓對手撞上自己佈置的殘影,很多情況下,風暴之靈這一拉,就將決定一場比賽的勝負。」
「啊,就跟暗影薩滿的變羊一樣嘛,雖然說變了羊更方便於插大,但變羊可不光是為了方便於將人家的英雄困在蛇棒內。」王亞飛回答說。
「你這例子也算是貼切,反正你能明白這個道理就行……總之拉這個技能絕對不能亂用,什麼時候拉,以及到底拉誰,這是決定你是高手還是菜鳥的關鍵。」
「哦。」王亞飛想了想,他覺得拉誰並不是關鍵,關鍵是風暴之靈拉了誰,大家就得一起集火那個被拉的英雄。
「三技能超負荷,核心技能,傷害可觀,附加減速減攻速,風暴之靈的主動技能因為這個被動而更加如虎添翼。」
「這東西我知道啊,上次我不還